Sea Legends: Geisterhaftes Licht

Publiziert am 10.02.2020 von Kegar

Ein fürchterlicher Sturm tobt in dem fesselnden Wimmelbildspiel „Sea Legends: Geisterhaftes Licht“ über das Meer ... Jane und Mike kentern ... Mike ist verschwunden. Was ist geschehen? Erkunde fantastische Wimmelbildszenen und löse anspruchsvolle Rätsel und hilf Jane, herauszufinden, was passiert ist und Mike zu finden, bevor es zu spät ist!

Du kannst aber weiter nicht tun. Schau dir noch das Loch im Boden an und begib dich zum Leuchtturm. Nimm einen Fischkopf in dein Inventar. Untersuche die offene Tür, um ein Rätsel zu aktivieren. Das kleine Ruderboot muss erst repariert werden, bevor du es benutzen kannst. Grün — links unten, oben; blau — links unten, rechts unten, oben; rot — links unten, oben; gelb — rechts unten; grün — unten; blau — links unten, unten; grün — rechts oben, links oben, links unten, unten, rechts unten, links unten; blau — rechts unten; grün — oben, links oben, links unten; gelb — unten. Gehe dreimal zurück. Gehe einen Schritt nach vorne und nimm links den Vorschlaghammer an dich. Untersuche das Tor. Bringe das Fernglas Spoiler 4 an der Vorrichtung an. Nimm die Nachricht an Dich Y. Untersuche die Zeitung.

Gehe zu der niedrigsten Ebene hinab. Am Heuhaufen verschiebst du das Heu dreimal und nimmst eine Kohlenschaufel an dich. Benutze die Flöte 1 , um die Schlange aus dem Korb zu locken. Aus dem ersten Wimmelbild nimmst du eine Fackel an dich. Dann nimmst du einen Plan der Insel in dein Tagebuch. Mit den Pfeilen blätterst Du die Seite um. Nimm 2 Magnete an dich. Du nimmst eine Zeichnung in dein Tagebuch. Platziere den Griff 1 an der Tür. Merke dir das Symbol rechts oben auf der Zeitung. Gehe auf den Dachboden der Hütte. Der Screenshot E zeigt Dir die Lösung. Geradezu am Felsen kannst du nichts machen.

Drücke in dieser Reihenfolge auf die Scheiben: 2, 2, 4, 4, 4, 1. Platziere den Griff 1 an der Tür. Du bekommst eine Schaufel ins Inventar. Die Musik fand ich passend und die Geräuschkulisse mit Meeresrauschen, Möwenschreien etc. Verschiebe das Kissen, um die Kette zu erhalten 8. Klettere durch die Öffnung hinab A. Lege die Juwelenketten Spoiler 28 und 35 in die Figur. Um ihren Geliebten zu finden und das Geheimnis der Insel zu lüften, muss Jane in diesem spannenden Wimmelbild-Abenteuer natürlich jede Menge Rätsel lösen. Als Sammleredition bietet Sea Legends — Geisterhaftes Licht neben dem Hauptspiel noch einige weitere Extras bietet, wie ein Bonuskapitel oder eine integrierte Komplettlösung. Dort steckst du den Spaltkeil Spoiler 7 in den Baumstumpf. Untersuche das Rohr. Klicke auf die Farbe, die verschoben werden soll und sichtbar werdende Pfeile zeigen die verfügbaren Züge an G. Untersuche das Fass. Mach dann noch einen weiteren Schritt nach oben. Nimm aus der nun offenen Kiste einen Gasbrenneraufsatz und einen Lukenring an dich.


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Eein weiteres Minispiel wird dir angezeigt. Untersuche das Seitendeck. Am unteren Gitter nimmst du die Zange Spoiler 10 und entfernst damit den Draht. Nimm den Zettel und lese ihn. Ein Legends erwartet dich. Ausserdem geht noch ein Ruder an dich. Untersuche die Wäscheleine um eine WBS zu aktivieren. Ein neues Minispiel wird angezeigt. Gehe die neu zugängliche Treppe Cooking Academy 2: So kocht die Welt. Untersuche das Netz. Geisterhftes Wand schiebt sich beiseite und du kannst hindurch. Nimm die Harke Spoiler 2 und harke das Laub beiseite. Insgesamt ist der Schwierigkeitsgrad gering, lediglich bei einigen Minispielen etwas höher. Gehe auf den Dachboden der Hütte.

Links steckt ein Messer sehr tief in einem Aststumpf, welches du ohne Hilfsmittel nicht herausziehen kannst. Nimm dan den Teil in Nahansicht. Untersuche die Stufen. Das angezeigte Artikelbild dient ausschliesslich zur Verdeutlichung der Optik bzw. Nun musst du die Figur so einstellen, wie auf dem Symbol an der Wand angezeigt. Vielleicht hast Du etwas übersehen. Schau noch auf das Symbol. Schau hindurch und merke dir die Zahl auf der Boje. Den rechten Teil des Wracks nimmst du nun in Nahansicht. Setze mit dem Ruderboot zum Leuchtturm über. Gehe noch einmal zum Friedhofsschiffswrack. Lies auch den Zettel der dort liegt. Kletter nach oben auf den Dachboden.

Öffne den Sack 3um an die Trauben zu gelangen. Antique Shop nach rechts. Kletter nach oben auf den Dachboden. Fragen über Fragen, die sich Jane nun stellen muss. Der Weg nach Northern Tale ist nun frei. Dann nimmst du einen Plan der Insel in dein Tagebuch. Untersuche die Fässer. Untersuche den Schutthaufen, um eine WBS zu aktivieren. Sieh Dir das Ljcht näher an und zerschneide es dreimal. Gehe Lebends: Hand durch die neu geöffnete Tür. Untersuche das Rohr. Nimm rechts das Fenster in Nahansicht. Für eine Anleitung bzw. Alle bekannten Angaben und Voraussetzungen sind in der Beschreibung unter "Produkt-Details" enthalten.


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12 Kommentare zu Sea Legends: Geisterhaftes Licht

  1. Kele sagt:

    Lies die Nachricht in der Manteltasche rechts. Lasse die Gewichte ins Wasser fallen, indem Du die Metallstifte entfernst. Gehe zuerst zum Friedhof. Für manch wenige Spiele ist es erforderlich weitere Spielinhalte nach Kauf noch herunterzuladen. Bringe das Fernglas Spoiler 4 an der Vorrichtung an.

  2. Douzahn sagt:

    Alle bekannten Angaben und Voraussetzungen sind in der Beschreibung unter "Produkt-Details" enthalten. Gehe einen Schritt nach vorne und nimm links den Vorschlaghammer an dich. Gehe nach oben zur Hütte, nach links und dann geradeaus.

  3. Mekree sagt:

    Gehe nach unten, indem Du den Mauszeiger bei den beiden Kreuzen platzierst. Gehe wieder nach oben. Dort entdeckst du eine defekte Leiter. Kehr wieder um und gehe zum Leuchtturm in den Lichtraum.

  4. Vikora sagt:

    Lies die Nachricht in der Manteltasche rechts. Mit dem nassen Lappen wischt du den Dreck von der Wand. Betrachte den Boden.

  5. Sagor sagt:

    Schau dir rechts den Herd an. Nimm den Zettel, der nach dem Lesen in das Tagebuch gelegt wird. Lies die Notiz. Nimm einen Bootshaken.

  6. Zolotaur sagt:

    Nimm danach das Messer an dich. Insgesamt ist der Schwierigkeitsgrad gering, lediglich bei einigen Minispielen etwas höher. Bewege die blaue Scheibe in die Mitte, die rosafarbene nach links, die blaue auch nach links und die olivfarbene nach rechts. Gehe nach unten, indem Du den Mauszeiger bei den beiden Kreuzen platzierst.

  7. Dulabar sagt:

    Dich erwartet ein Minispiel. Ein schrecklicher Sturm bringt Jane und Mike zum Kentern. Stecke den Gasbrenneraufsatz auf den Brenner und erhalte einen Gasbrenner. Klettere die Leiter auf den Dachboden hinauf. Du musst die gelben Kugeln so in die obere Aussparung bringen, das alle Felder mit den Kugeln bedeckt sind.

  8. Mazuhn sagt:

    Sendungsnummer können Sie dem eBay-Transaktionsprotokoll entnehmen. Lege die Juwelenketten Spoiler 28 und 35 in die Figur. Untersuche den Tisch. Der Screenshot zeigt eine mögliche Lösung an Z. Gib 1 — Pik —3 ein O.

  9. Arashizuru sagt:

    Rechts am Grab findest du einen stabilen Balken, der ebenfalls ins Inventar wandert. Merke dir das Symbol rechts oben auf der Zeitung. Am unteren Gitter nimmst du die Zange Spoiler 10 und entfernst damit den Draht. Gehe geradeaus durch die Tür.

  10. Kam sagt:

    Der Screenshot zeigt Dir die Lösung an. Ein Wimmelbild ist zu erledigen. Ebenfalls zur Spannung tragen die visionsartigen Zwischensequenzen bei, die Jane immer wieder auf Ereignisse hinweisen, die sich vor sehr langer Zeit zugetragen haben. Begib dich eine Etage tiefer.

  11. Gojind sagt:

    Untersuche die Schubkarre. Eine Wand schiebt sich beiseite und du kannst hindurch. Nutze den Pinsel 2 , um den Stier rot anzumalen. Eein weiteres Minispiel wird dir angezeigt. Untersuche die Luke, um eine WBS zu aktivieren.

  12. Samushicage sagt:

    Dort steckst du den Spaltkeil Spoiler 7 in den Baumstumpf. Kehre um und gehe zum Schiffsfriedhofstrand. Ein gruselig spannendes Wimmelbildspiel voller geheimnisvoller Rätsel und überraschender Wendungen!

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