Phantasmat: Tückische Träume

Publiziert am 16.11.2019 von Shakora

Eipix Entertainment präsentiert die neueste Folge in der Phantasmat-Serie! Nach einem Unfall hast Du Dein Gedächtnis verloren. Zum Glück steht Dir Dein Ehemann unterstützend zur Seite. Aber in eurem Bauernhaus ist nichts, wie es scheint! Du siehst Geistererscheinungen und erkennst schon bald, dass Du an diesem düsteren Ort um Dein Leben kämpfen musst! Kannst Du aufdecken, was es mit der Traumforschung auf sich hat, und Dich selbst retten? Finde es heraus in diesem schaurigen Wimmelbildabenteuer!

Einfacher sind da schon diese Puzzles: Bildkacheln nach Ausschlussverfahren setzen ähnlich Mastermind. Klicke darauf, und eine weitere Abdeckung geht beiseite. Setze beim Klavier die fehlenden 5 Tasten ein. Eine brauchbare, vor allem anfangs manchmal auch spannende Story mit befriedigendem, ja nicht einmal klischeehaftem Ende, sehr gute Grafiken, angenehme Musik, schöne Wimmelbilder und einfache bis mittelschwere Minispiele stellen in jeder Hinsicht zufrieden. Klinke betätigen und hinaus. Beachte ebenfalls den seltsamen Würfel oberhalb der Matratze. Für die Fundstellen siehe Spoiler ganz oben Hinten gehen fünf Lichter an, vorn rechts kommt eine neue Maschine nach oben. Es ist dunkel, also benutze die Taschenlampe beim Auto. Auch hier gibt es ein Wimmelbild, ein weiteres Zahnrad 2 von 3 wird gefunden. Fülle deinen Kanister Schuppen im 1. Du erkennst drei rote Hebel. Dort sieh durch das Fernrohr. Bei den Klippen triffst du wieder die alte Dame. Auch sie ist erlöst, die zweite Hälfte des Herzschlüssels geht ins Inventar. Grabstätte Hast du es geschafft, öffnet sich ein Zugang zu einer Grabstätte.

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Geht der Anzug zum Beispiel beim linken Hebel zunächst nach rechts wie Sparkle 2, könnte er Halloween: Trick or Treat 2 erneuten Drücken desselben Hebels diesmal wieder zurück gehen! Du Phantasmat: Tückische Träume direkt eine Taschenlampe aufnehmen. Hinten gibt es ein Wimmelbild, der nächste mysteriöse Schlüssel wandert ins Inventar. Trotzdem — ein super-tolles Psycho-Teil! Rated 5 von 5 von amniset72 aus Anspruchsvoll. In der Nahansicht wendest du den Schraubenschlüssel viermal an, der Kasten wird geöffnet. Du hast einen Unfall, die erste Szene ist die Unfallstelle. Setze sie alle ein. Auf dem Weg dorthin gibt es beim Hoteleingang ein Wimmelbild, eine Klaviertaste 1 von 5 geht ins Inventar. Verteilung ist zufällig. Je 1 Herz- Karo- und Pik-Stein wird zum Ziel geleitet, wobei jeder Stein nur auf dem jeweils Big Kahuna Words Feld weiterkommen kann — aber jeder Stein hinterlässt eine Spur für eine der anderen Figuren. Oben werden deine Eingaben angezeigt. In der Schule liefert das Wimmelbild einen metallenen Handschuh.

Gehst du wieder hinaus, folgt eine neuerliche Vision. Es gibt verschiedene Lösungen. Hier schweben 4 weitere Fragmente. Ich freue mich, mal wieder ein paar neue Ideen präsentiert bekommen zu haben. Je 1 Herz-, Karo- und Pik-Stein wird zum Ziel geleitet, wobei jeder Stein nur auf dem jeweils entsprechenden Feld weiterkommen kann — aber jeder Stein hinterlässt eine Spur für eine der anderen Figuren. Hast du nicht alle, sieh im Spoiler ganz oben nach Nun sollst du eine Melodie spielen. Die Flasche mit dem richtigen Gewicht stellst du auf die rechte Waagschale und betätigst erneut den roten Hebel. Die Reihenfolge ist zufällig, es kann also keine Lösung angegeben werden. Der Manager ist ebenfalls erfreut. Hinten gibt es ein Wimmelbild, der nächste mysteriöse Schlüssel wandert ins Inventar. Zum Glück haben Julius und er eine neue Idee, wie man Geld verdienen kann: Mit dem Rezept der unglaublich leckeren, russischen Volkssoda, das noch irgendwo in seiner. Stadt Im verfallenen Haus gibt es ein weiteres Wimmelbild, diesmal findest du den nächsten mysteriösen Schlüssel 3 von 5. Verlasse dann das verfallene Haus.

Spoiler zur Stadt hinein. Von den Millionen ist fast nichts mehr übrig. Rated 5 von 5 von amniset72 aus Anspruchsvoll. Wir suchen Dinge nach Wortliste und eine bestimmte Anzahl von Ähnlichem. Hotel, Sakura Day Mahjong Der Hotelmanager teilt dir mit, dass der Strom ausgefallen ist, weshalb weder Telefon noch Beleuchtung funktionieren.


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Setze deine drei Zahnräder fehlt dir eines, sieh im Spoiler ganz oben nach , zunächst an beliebiger Stelle ein. Klicke die einzelnen Teile so oft an, bis die links angezeigte Farbe gefunden ist. Finde es heraus in diesem schaurigen Wimmelbildabenteuer! Nach dem unvermeidlichen Dialog wendest du die Besitzurkunde auf ihn an. Bilder werden über ein 2er Tauschsystem an den richten Platz gebracht. Ein weiteres RE erscheint. Dec Unser Favorit! Aber in eurem Bauernhaus ist nichts, wie es scheint! Der Zeiger oben muss genau bei stehen. In einem Minispiel sollen alle fünf Lampen ausgeschaltet werden. Du musst das angegebene Farbmuster auf dem Würfel reproduzieren. Neu registrierenAdventure - 1 - Spielosoph Phantasmat, vom polnischen Entwickler Codeminion herausgegeben, ist eines der besten Wimmelbildspiele aller Zeiten. Klicke den Sarg in Nahansicht an, ein neues Minispiel erscheint.

Beachte ebenfalls den seltsamen Würfel oberhalb der Matratze. Die Assistentin ist niemand anders als das Mädchen von vorhin. Und der ist sowieso alles andere als besorgt — der Gesichtsausdruck sagt alles. Dec Unser Favorit! Wir sind jetzt ein weniger besser bei Bewusstsein und schauen uns das Haus näher an. Erhalte mithilfe des Handbuchs alle Auszeichnungen. Jetzt geht der Sauerstoff zur Neige, also zurück zum Gewölbe. Das Lichtmuster wird deutlich und im Notizbuch vermerkt. Nun geht es zurück zum Hotel. Nach einem Dialog erscheint der Manager und erzählt ebenfalls einiges. Rated 5 von 5 von amniset72 aus Anspruchsvoll.. Es geht um Kevin: warum spricht er hier von seinem Vater und nicht von seinem Bruder Stan????? In der noch näheren Nahansicht klickst du auf den Griff rechts und öffnest dadurch eine Klappe. Es gibt ein neues Wimmelbild, du findest die Schachfigur Springer.

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3 Kommentare zu Phantasmat: Tückische Träume

  1. Daimi sagt:

    Spannende Geschichte und gut gemachte Aufgaben. Zurück zum Hotel, rechts bei der Klippe gibt es nunmehr ein weiteres Wimmelbild, das dir einen vollen Wasserbehälter einbringt. Am Kirchturm ist vorläufig nichts zu tun, also fahre weiter.

  2. Taurn sagt:

    Geh wieder hinaus und dann nach rechts zum Kirchhof. Unter dem Sekretär kannst du noch ein Codeminion-Logo nehmen. Geht der Anzug zum Beispiel beim linken Hebel zunächst nach rechts wie gewünscht, könnte er beim erneuten Drücken desselben Hebels diesmal wieder zurück gehen!

  3. Shashicage sagt:

    Eipix Entertainment präsentiert die neueste Folge in der Phantasmat-Serie! Klicke dann auf den Schachtisch, zwei Figuren fehlen, setze Dame und Springer ein. Jetzt geht der Sauerstoff zur Neige, also zurück zum Gewölbe. Du findest wieder einen mysteriösen Schlüssel 4 von 7.

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