Left in the Dark: Niemand an Bord

Publiziert am 14.10.2019 von Kagor

„Left in the Dark: Niemand an Bord“ ist ein düsteres und unheimliches Wimmelbildabenteuer. Privatdetektivin Charlotte Austin wusste, dass ihr neuer Fall seltsam sein würde, nachdem sie den Brief des Bürgermeisters von Portsmouth gelesen hat. Er bittet sie darum, eine Erklärung dafür zu finden, warum ein Schiff auf See verschwunden und dann ein paar Wochen später ohne Crew oder Fracht wieder aufgetaucht ist. Ihre Versuche, das ganze rational zu erklären, scheitern. Charlotte erkennt, dass vielleicht doch etwas Wahrheit hinter dem Fluch steckt, über den die lokale Presse berichtet. Entdecke, was das Verschwinden des Schiffes mit der Teufelsinsel verbindet und kläre den Mordfall auf! Wird es Dir gelingen? Finde es jetzt heraus!

Du befindest dich in der Kapitänskajüte. Beachte die unvollständige Karte an der Wand. Nimm den Dreizack auf. Im Tagebuch kannst du nachsehen, welches Gesicht zu welchem Namen passt. Vor dem Bett steht eine Kiste, bringe sie in die Nahansicht. Bei Sortierung nach einer anderen als der Landeswährung des Händlers basiert die Währungsumrechnung auf einem von uns ermittelten Tageskurs, der oft nicht mit dem im Shop verwendeten identisch ist. Setze das Medaillon Spoiler 48 ein und ziehe am Ring. Setze die beiden Herzhälften Spoiler 46 ein. Insbesondere sind Preiserhöhungen zwischen dem Zeitpunkt der Preisübernahme durch uns und dem späteren Besuch dieser Website möglich. Bringe den Ofen in die Nahansicht. Öffne die Karte und begib dich aufs Heck. Stecke das Ventilrad Spoiler 39 auf den Hahn und drehe daran. Öffne sie mit dem Flaschenöffner Spoiler Deine Aufgabe besteht darin, den Strom einzuschalten.


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Nutze den Bootshaken Spoiler 3 Magic Maze, um die Flasche aus dem Wasser zu holen. Bringe die Wegweisertafel in die Nahansicht. Bringe das Teleskop in die Nahansicht. Die WBS sind nicht Bookstories leicht zu finden. Um die Musik zu hören musst du die Puppe am Aufziehschlüssel aktivieren. Spiele ein Wimmelbild am Tisch, bekomme den Worlds Greatest Temples Mahjong Erde. Öffne die Lade und im nächsten Schritt das Buch. Wende die Zange an den Nägeln an um die Balken zu entfernen. Öffne die Tür. Die Szenarien lassen uns das Schiffswrack erkunden und gegen Ende erforschen wir noch eine einsam gelegene Inselnicht allzu abenteuerlich ,etwas langatmig ,aber am Ende mit einer überraschender Wendung. Klicke auf die Bettdecke des unteren Bettes und auf die Truhe. Nutze das Messer Spoiler 27 um den Pflog anzuspitzen. Geh zweimal zurück aufs Deck. Du findest den Weg zur Teufelsinsel Du befindest dich am Segelboot.

Einige Ringe drehen sich zwar gemeinsam du kannst aber trotzdem vom grössten Ring 1 bis zum kleinsten Ring 4 die Reihenfolge einhalten. Du begegnest dem Monster Du befindest dich am Dachgeschoss. Setze den Stundenzeiger Spoiler 12 und den Minutenzeiger Spoiler 18 ein. Verbinde die abgerissenen Kettenglieder mit den Schellen Spoiler 9. Wende die Säge Spoiler 6 am Balken an. Klicke bei jedem Bolzen auf den Dietrich. Du findest einen Weg in den Turm Du befindest dich am Turm. Setze die Aufziehmaus vor ihr ab. Klicke auf der rechten Seite auf die kaputte Schiffswand. Nimm den Dreizack auf. Die Zahnräder Du befindest dich beim Leuchtturm. Beachte das Ruder und die Schlange. Du aktivierst den Strom auf der Insel Du befindest dich an der Wegkreuzung. Lege ihm die Wurst Spoiler 26 in den Napf. Ihre Stimme kann allerdings schon mal etwas nerven…: Grafisch jetzt nicht unbedingt auf dem neuesten Stand, ist aber trotzdem alles klar und deutlich gezeichnet und gut zu erkennen.

Befestige das Ventilrad Spoiler 28 am Bolzen. Setze den roten Seestern und den orangefarbenen Seestern Spoiler 15 ein. Hast du ein Leeft gefunden, klicke es an, es verschwindet aus der Liste. Verlasse den Raum Solitaire Kartenpaare: Valentinstag geh über die Stiege hinauf zum Dachgeschoss. Verpackungs- und Versandkosten, sofern diese nicht bei der gewählten Art der Darstellung hinzugerechnet wurden. Klicke auf das Wasser. Einziger Wermutstropfen: Nach anderthalb Stunden ist das Spiel schon wieder vorbei und der Bösewicht erledigt. Im Schrank steht eine Schatulle, nimm das Ventilrad auf. Dies bekommst du hin indem du die beiden Schaltflächen, links und rechts, richtig bedienst. Deine Aufgabe ist es, das Wasser abzulassen.


Begib dich in Richtung der Teufelsinsel. Bringe den Brunnen in die Nahansicht. Zudem ist schon vor 10 Jahren ein Detektiv verschwunden. Bringe die Wand mit dem roten X in die Nahansicht. Geh vorwärts zum Steg und weiter zum Leuchtturm. Aber da die Geschmäcker verschieden sind Du steigst in den Brunnen Du befindest dich beim Anwesen. Einziger Wermutstropfen: Nach anderthalb Stunden ist das Spiel schon wieder vorbei und der Bösewicht erledigt. Geh hinauf zum Turm. Fette die Kette mit dem Schmierfett Spoiler 41 ein, bediene die Kurbel. Befestige den Hebel Spoiler 8. Klicke auf das Segelboot. Um die richtige Stellung zu finden musst du dein Tagebuch öffnen. Kehre zurück in die Baracke. Setze den Stundenzeiger Spoiler 12 und den Minutenzeiger Spoiler 18 ein.

Bringe die Schatulle in die Nahansicht. Die Grafik ist durchschnittlich ,handgemalte Grafiken begleiten deinen Weg ,zur Atmosphäre dieses Spieles recht passend. Gebrauche sie in den Ruinen des Stalles, finde ein Medaillon. Stecke das Rohr, welches du gefunden hast, darauf. Nicht schwer. Nimm den kleinen Schlüssel auf. Nun liegt es an uns diesen Fall auf zu klären. Widme dich der Harfe. Den Schlüssel steckst du in den Totenkopf. Entzünde sie mit den Streichhölzern Spoiler Spiele auch hier ein Wimmelbild, bekomme einen Handschuh. Setze die beiden Tasten Spoiler 35 ein. Geh ins Haus. Die Rätsel waren inder Probezeit zu lösen. Kehre zurück zum Anwesen.

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#10/Finale - Die Identität des Hakenmannes -- LEFT IN THE DARK: NIEMAND AN BORD - Let's Play

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4 Kommentare zu Left in the Dark: Niemand an Bord

  1. Nikole sagt:

    Benutze den Staubwedel Spoiler 39 um die Spinnweben zu entfernen. Auf der linken Seite des Schiffes befindet sich ein Rankenüberwuchertes Emblem, bringe es in die Nahansicht. Spiele erneut ein Wimmelbild am Unrat, bekomme eine Zeitung.

  2. Kazim sagt:

    Für "Grafik-Liebhaber" empfehle ich dieses Spiel nicht. Ich empfehle das Spiel. Löse das Segelboot vom Stamm indem du das Seil durchschneidest. Auch für Einsteiger bestens geeignet! Du begegnest dem Monster Du befindest dich am Dachgeschoss.

  3. Zoloran sagt:

    Bringe den Ofen in die Nahansicht. Du befindest dich in der Bucht der Stille. Bringe den Schreibtisch in die Nahansicht. Öffne die Karte und begib dich zum Anwesen.

  4. Morg sagt:

    Sehr gut zum Empfehlen. Für mich ist die Grafik bei einem Spiel wichtig und ausschlaggebend. Zudem ist schon vor 10 Jahren ein Detektiv verschwunden. Drücke beide Hebel hinunter. Öffne sie mit dem Flaschenöffner Spoiler

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