PuppetShow: Die Seelen der Unschuldigen

Publiziert am 25.07.2019 von Mikajar

PuppetShow ist zurück! Ein junges Mädchen ist seit mehr als zwei Tagen nicht aufgewacht und die Ärzte stehen vor einem Rätsel. Man vermutet, dass ihr Zustand in Verbindung mit der dunklen Energie steht, die sich wie ein verfluchter Schleier vom Schloss des finsteren Magiers, hoch in den Bergen, über die Menschen senkt. Es ist nun an Dir, den Fluch zu bannen und die unschuldigen Seelen zu befreien.

Verlasse den Brückenabsatz am unteren Bildschirmrand und geh in die linke Tür. Den dumpf-scheppernden Ton beim Anwählen eines aktiven Bereichs fand ich nervig. Diese Puppen und ihre Herrin sind nicht niedlich! Der Puppenarm geht ins Inventar. Wer die Spiele aus dieser Reihe schon kennt und mochte, wird auch dieses Spiel mögen und sofort Bescheid wissen. Nimm den Kranhaken links ins Inventar. Absturzstelle Klick die verschlossene Nische oben links im Fels in eine Nahansicht. Hübsche Grafik die Musik hatte ich wie immer abgestellt , eine interessante Geschichte mit gutem Spannungsbogen und Unterhaltungswert. Wenn du den Schreibtisch in eine Nahansicht klickst, siehst du eine defekte Puppe und eine Stelle, wo ein Schalter fehlt. Daraus entsteht ein Wimmelbild. Klick den Schreibtisch neben der Leiter in eine Nahansicht und dann seine linke Schublade. Dann nimmst du die Spule mit dem Faden und klickst sie auf den Angelhaken, der unter dem Stein liegt. Bediene nun den Kran, um die Brücke anzuheben. Ein leicht surrealer Touch zieht sich durch die Szenerien, der mir sehr gefällt.

Klick den Eimer in eine Nahansicht und lege den Schrott hinein. Ein Wimmelbild entsteht, finde alle Objekte von deiner Liste. Geh drei Mal rückwärts und in das Haus der Wahrsagerin. Klick dann die Tür an. Der Eulenkopf geht ins Inventar. Sie schreibt wieder, hol die dann das Getippte in eine Nahansicht. Dann 5x den rechten Knopf, den du eben eingesetzt hast. Hier können Sie so genannte Spiele des Typs "Wimmelbildspiele" herunterladen. Es sind insgesamt 4 Muttern. Klick dann das Fass links an der Kiste in eine Nahansicht. Das Teleskop geht ins Inventar. Klick nun das Bücherregal links von der Leiter in eine Nahansicht. Leider fällt man von einem langweiligen WBS ins Nächste.


Ligne pour PuppetShow: Die Seelen der Unschuldigen non payants flirter

Aber an die Feile darin kommst du noch nicht. Geh in den Laden. Geh auf die Kreuzung und in die Gasse. Nimm den Lappen aus dem Inventar und mache Legends of Solitaire: Der Fluch des Drachen sauber. Klick den Kamin in eine Nahansicht. Klick die Glaskugel in eine Nahansicht. Im Zweifelsfall einfach herumgehen und nach einem Seeoen WB suchen. Geh zur Kreuzung Magic Life. Der Fisch hat eine kleine Glühlampe am Kopf hängen, die ihm vor der Stirn baumelt. Geh durch die Tür in die Maschinenhalle. Klick den ehemaligen Standplatz des Ballons in eine Nahansicht. Sieh dir auch hier das mittlere Fenster auf der linken Seite an. Klick das zerbrochene Dachfenster in eine Nahansicht. Maschinenhalle Rechts siehst du einen Raum mit einer runden Kuppel. Klick den Schlüssel im Schloss noch an, damit er aufschliesst.

Unter den Symbolen siehst du Striche, sie geben die Reihenfolge an. Im Zweifelsfall einfach herumgehen und nach einem reaktivierten WB suchen. Klick dann das Bücherregal links von der Leiter in eine Nahansicht. Neben jedem Tier auf dem Schild kannst du durch Anklicken der runden Felder daneben eine Zahl einstellen. Die Dominosteine gehen ins Inventar. Wenn du erst angefangen hast, unsere Online-Wimmelbildspiele zu spielen, wirst du es schwer finden, wieder aufzuhören! Nimm den Finger aus dem Inventar und setze ihn an der Stelle ein, wo einer fehlt. Nimm die Schrauben aus dem Inventar und setze sie auf die Halterung. Dann noch die Linse vorne rein - fertig. Ein wirkliches "Oh oh oh - wo setz ich das nu ein?! Dann nimmst du die Spule mit dem Faden und klickst sie auf den Angelhaken, der unter dem Stein liegt. Darunter findest du eine Beschreibung zur Puppenreparatur und ein Logoteil. Die Sechsecke hängen teilweise zusammen, es gibt einzelne, doppelte oder drei zusammenhängende.

Klick erneut auf die Nische mit dem Eulenkörper. Jane sitzt auf der Treppe ihres Zuhauses, klick sie an und sie bedankt sich bei dir. Dann klick die Puppe in eine Nahansicht und stecke den Schlüssel ins Schlüsselloch. Deer Wasserhahn geht ins Inventar. Klicke dazu zuerst den Hebel links an. Der Hammer geht ins Inventar. Ich habe das Spiel nich zu Ende gespielt, da mir das Alles Sparkle 2 Spass gemacht hat. Nun musst du die Masken Unschuldigwn. Genau: 1.


Ein neues Wimmelbild erwartet dich, finde alle Objekte von deiner Liste. Mir hat das Spiel sehr gut gefallen und kann es mit gutem Gewissen weiter empfehlen. In der Sammleredition gibt es ja zur Hilfe noch das Handbuch. Du brauchst nur alle Masken immer nacheinander in dieselbe Richtung schieben. Wer speziell die gern mag, ist mit der Standardedition besser bedient. Ein Feld ist leer, die anderen Felder können immer nur auf ein leeres geschoben werden, das neben ihnen ist. Nimm die Linse ins Inventar. Filter: Alle Spiele Online. Die kleine Schaufel geht ins Inventar. Links am Rahmen steckt ein Lappen, nimm ihn ins Inventar. Verlasse die Nahansicht. Geh immer geradeaus bis zur Holztreppe am Ende der Schlosshalle.

Dieser Beitrag wurde unter Puzzle veröffentlicht. Setze ein Lesezeichen auf den Permalink.

11 Kommentare zu PuppetShow: Die Seelen der Unschuldigen

  1. Vulkree sagt:

    Jetzt kannst du beobachten, wie Felicia sich vom Acker macht. Die Musik ist dieselbe wie im ersten Teil - sehr schön! Aber an die Feile darin kommst du noch nicht.

  2. Zololar sagt:

    Geh 2x zurück in die Schmiede. In diese Felder müssen die Anzahl der Beine, die dieses Tier hat. Geh vor die Tür der Wahrsagerin und klicke den Blumentopf links in eine Nahansicht.

  3. Nisho sagt:

    Hau mit dem Hammer drauf. Download Wimmelbild games. Hol den Raum in eine Nahansicht. Diese Beispiele können umgangssprachliche Wörter, die auf der Grundlage Ihrer Suchergebnis enthalten. Wenn du die Scheiben noch nicht entfernt hast, mache es jetzt durch Anklicken.

  4. Mokree sagt:

    Nimm den Haken mit der Schnur aus dem Inventar und lasse sie in den Schornstein. Die linke Treppe hinunter und über die Brücke ins Puppenlager. Bei der letzten Mutter musst du schon klicken, kurz bevor die Lampe aufleuchtet, schätz also ungefähr die Zeit ab, die zwischen den Lampen vergeht. In diese Felder müssen die Anzahl der Beine, die dieses Tier hat.

  5. Gasida sagt:

    Die Dominosteine gehen ins Inventar. Klick das Regal rechts mit den Puppenköpfen in eine Nahansicht. Genau: 1. Geh 2x geradeaus in den 2. Klick das Schloss 1x an, damit sich der Tresor öffnet.

  6. Branos sagt:

    Geh die Treppe wieder hinauf, klick 2x am unteren Bildschirmrand. Klick die Bodenplatte vor dem Pferd links an. Freue mich schon auf den nächsten Teil. Ich hätte mir einfach mehr davon gewünscht. Ich freue mich jedenfalls auf weitere Spiele aus dieser Reihe.

  7. Gojinn sagt:

    Du brauchst nur alle Masken immer nacheinander in dieselbe Richtung schieben. Ein neues Wimmelbild, finde alle Objekte von deiner Liste. Ich persönlich empfehle das Spiel aber nicht weiter.

  8. Meztiramar sagt:

    Geh nach oben. Verlasse die Nahansicht und geht rechts die Treppe in die Bibliothek hinunter. Leider sind wir gezwungen, kurzen Prozess mit ihm zu machen.

  9. Vonris sagt:

    Gegenüber am linken Bildschirmrand ist ein altes Haus, dessen Eingangstür du in eine Nahansicht klickst. Klick dann das Bücherregal links von der Leiter in eine Nahansicht. Eine Spule mit Faden geht ins Inventar. Ich persönlich empfehle das Spiel aber nicht weiter. Die Kugeln rollen dann immer soweit, bis sie auf ein Hindernis stossen.

  10. Duramar sagt:

    Nimm die Pfeile aus dem Inventar und klick damit 3x auf die Kette. Bringe den Frieden zurück in eine wundervolle Welt, während Du durch all die verschiedenen Levels reist, spukige Flüche bannst, kraftvolle Boni sammelst und geheimnisvolle Rätsel löst! Und das Schlimmste ist, dass man immer wieder zu den gleichen Suchbildern geschickt wird.

  11. Gardam sagt:

    Die Spitzhacke geht ins Inventar. Geh wieder hinauf ins Boudoir und in die Zelle. Links ist ein Wimmelbild, finde alle Objekte von deiner Liste. Nimm also den Puppenkopf aus dem Inventar und setze ihn der Puppe auf. Verlasse diese Szene an der Treppe links.

Hinterlasse eine Antwort

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind markiert *