Sable Maze: Sullivan River

Publiziert am 09.09.2019 von Miramar

Jeden Abend hast Du in dem düsteren Wimmelbildabenteuer „Sable Maze: Sullivan River“ denselben Albtraum. Du siehst Kinder, die in einem Labyrinth umherirren und nach Hilfe rufen. Diese schlaflosen Nächte wirken sich schon bald auf Dein Leben aus. Um die Albträume aufzuhalten, wird Dir geraten, ins Feriencamp Sullivan River zurückzukehren, und aufzudecken, was in jenem Sommer wirklich geschah. Aber Vorsicht, in dem Camp ist nicht alles so, wie es scheint. Du fühlst Dich bei jedem Schritt beobachtet ... Kannst Du das Geheimnis lüften? Finde es jetzt heraus!


Sable Maze: Sullivan River ligne

Untersuche die Sporen. Der Tipp ist Word Monaco oder öffnet ein Portal und die Transport-Karte — über unser Tablet erreichbar — zeigt zuverlässig aktive Bereiche. Untersuche das Fahrrad. Mahjong Gold 2 die Wendeltreppe hinauf in den Werkraum. Sullivvan therefore urge you to contact us directly if you have any problem at all with Ricer order before you leave feedback. Besonderheit Maz: spannenden Sammleredition sind die zu erspielenden Auszeichnungen. Öffne das Schlosstor, um die Prinzessin zu erhalten I. Die Person wird von Alpträumen heimgesucht. Untersuche die Staffelei und nimm Insider Tales: The Stolen Venus 2 Nachricht O. Gehe zurück und nach rechts zum Kunstraum. Gehe vorwärts zum Apfelgarten. Untersuche die Oberfläche der Kommode. Untersuche die Töpfe. Händler haben keine Möglichkeit die Darstellung der Preise direkt zu beeinflussen und sofortige Änderungen auf unserer Seite zu veranlassen.

Öffne die Handtasche, um eine Friedenspfeife zu finden J. Die Zahlen auf den Teilen zeigen an, wie viele Teile dieser Art noch eingesetzt werden müssen. Rechtliche Informationen des Verkäufers. Klicke auf den lebendigen Baum O. Öffne die Muschel, um einen Krebs zu erhalten I. Gehe zweimal zurück zum Reitpfad. Gehe zum Waldweg. Untersuche den Safe. Gehe geradeaus zur Aussichtsplattform. Drehe die Ringe, um den Apfel in die Mitte rollen zu lassen. Öffne die Dose mit dem Dosenöffner und nimm die Bohnen H. Entferne die Rinde, um das Camp zu finden L. Ich konnte keine einzige Szene während der Probe ohne Tipp bewältigen, was ich ansonsten eigentlich kaum kenne. Drehe die Scheiben, um das Muster zu vervollständigen. Überprüfe bitte den Walkthrough und sieh nach, was Du übersehen haben könntest.

Öffne die Tür zur Schalttafel und betätige die Kurbel N. Untersuche die Schranktür. Insbesondere sind Preiserhöhungen zwischen dem Zeitpunkt Sullvian Preisübernahme durch uns und dem späteren Besuch dieser Website möglich. Untersuche den Scheinwerferregler. Öffne den Koffer und nimm den Schild H. Inspiziere das Tor. Stecke die Piratenflagge auf das Boot, Sable Maze: Sullivan River ein Piratenboot zu erhalten J. Klicke auf Charma: Das verzauberte Land Pferd, damit es losläuft. Bei den Minispielen hat man sich auf altbewährtes verlassen ,dem Spiel kreativ angepasst ,sind die Minispiele auf Logik und Geduld aufgebaut. Untersuche das Kissen. You will find that many budget priced games are now arriving from the manufacturer without manuals because all of the information required should be on the disks. Kapitel 1 — Sullivan River Untersuche die Anschlagtafel. Gib die Beeren in den Mörser, um Gift herzustellen Y.


Beseitige die Spinnweben mit der Bürste, um die Haarklammer zu finden K. Bearbeite den Kraken mit der Axt, um einen Tentakel zu bekommen B. Untersuche die verbrannte Vogelscheuche und nimm die grüne Kachel H. Willst du deine Wunschlisten verwalten, klicke hier! Gehe nach rechts in den Ballettraum. Setze die Linse in die Halterung ein, um die Lupe zu erhalten I. Entlade den Lastwagen, um einen Spielzeugsoldaten zu erhalten U. Verschiebe die Handschuhe, um die Medaille zu finden Q. Betätige den Schalter. Untersuche den Baum und öffne den Stamm. Untersuche das Tor und setze das Hufeisen in die Aussparung. Untersuche die Lampe.

Video

Sable Maze: Sullivan River (Part 1): A Horrible Summer Camp

Ein Bär wird zusammengepuzzelt, wobei Puzzle-Teile vorher noch gedreht werden müssen und es werden auch nicht alle angebotenen Teile benötigt. Das camp ist total verfallen,und Geisterkinder sind dort gefangen. Gehe zweimal zurück und betritt den Stall. Trotzdem wäre es doch interressant zu Wissen,wer hinter allem steckt,und warum die Bäume selbstständig sich bewegen? Kurzum, ein schönes Spiel, wenn man düstere Stimmungen mag. Überprüfe bitte den Walkthrough und sieh nach, was Du übersehen haben könntest. Gehe zu den Baumhäusern. Ordne die Kabel so an, dass die Kombination zweier Farben jeweils der Farbe des Anschlusssteckers entspricht. Untersuche die Staffelei und nimm die Nachricht O. Klicke auf den Kistendeckel, um einen Clown zu erhalten K. Gehe vorwärts zu den Baumhäusern. Untersuche den Tisch. Locke mit der Dose mit Würmern den Wels an R. Gehe die Wendeltreppe hinauf in den Werkraum.

Drücke entsprechend der Reihenfolge auf der Notiz auf die Klaviertasten E. Untersuche den Eingang zum Labyrinth. Nimm die 2. Gehe zum Stalltor. Du befolgst seinen ärztlichen Rat ,reist in das Camp am Sullivan River und die Erinnerung kehrt zurück,Kinder sind verschwunden und nie wieder aufgetaucht ,genau wie die Krankenschwester des Camps. Gehe zur Schmiede. Die Rätsel sind teilweise knifflig aber nicht immer neu. Betritt den Stall. Kehre in die Wasserfallhöhle zurück. Untersuche das Regal. Ordne die Schienen so an, dass die Lok durch den Tunnel oben rechts fahren kann. Öffne den Sarg, um die Mumie zu finden A.

Dieser Beitrag wurde unter Puzzle veröffentlicht. Setze ein Lesezeichen auf den Permalink.

12 Kommentare zu Sable Maze: Sullivan River

  1. Maushakar sagt:

    Gehe hinauf in das Baumhaus. Betritt das Schwesternzimmer. Setze das Buntglasfenster zusammen. Beseitige die Spinnweben mit der Bürste, um die Haarklammer zu finden K.

  2. Malazshura sagt:

    Inspiziere das Tor. Untersuche die Bettrahmen. Öffne den Safe.

  3. Vushakar sagt:

    Bei Sortierung nach einer anderen als der Landeswährung des Händlers basiert die Währungsumrechnung auf einem von uns ermittelten Tageskurs, der oft nicht mit dem im Shop verwendeten identisch ist. Der Screenshot zeigt Dir die Lösung J. Untersuche die Uhr. Dieses Wimmelbildspiel steht unter einer auch zur Zeit sehr aktuellen und brisanten Thematik ,dem Mobbing unter Kindern. Ordne die Kabel so an, dass die Kombination zweier Farben jeweils der Farbe des Anschlusssteckers entspricht.

  4. Nakasa sagt:

    Untersuche das Bild. Setze den Nistkasten zusammen. Überprüfe bitte den Walkthrough und sieh nach, was Du übersehen haben könntest.

  5. JoJosho sagt:

    Untersuche das Schild. Untersuche die Töpfe. Gehe oben links zum Wachturm.

  6. Tehn sagt:

    Grabe mit der Schaufel den Erdhügel um, um die Münzen zu finden K. Untersuche den Baum und öffne den Stamm. Klicke zweimal auf den Trieb, um einen Trieb zu erhalten H. Punkte werden verbunden, ohne einen Punkt 2-Mal aufzusuchen.

  7. Shaktimuro sagt:

    Drehe die Scheiben, um das Muster zu vervollständigen. Bearbeite den Kraken mit der Axt, um einen Tentakel zu bekommen B. Gehe zur Feuerstelle. Untersuche das Steckenpferd. Öffne das Buch Y und nimm die Notiz.

  8. Goltirg sagt:

    Drücke entsprechend der Reihenfolge auf der Notiz auf die Klaviertasten E. Gehe die Wendeltreppe hinauf in den Werkraum. Ordne die Kacheln so an, dass jeweils die passenden Symbole nebeneinander liegen. Betätige den Schalter.

  9. Jugul sagt:

    Untersuche das Bild. Der Screenshot zeigt Dir die Lösung V. Gehe zum Stalltor. Öffne den Sarg, um die Mumie zu finden A. Wenigstens müssen die gefundenen nicht noch mal gesucht werden.

  10. Tautaur sagt:

    Gib die Wolle auf das Spinnrad, um Garn herzustellen T. Öffne das Kästchen, um den Schmetterling zu finden C. Es gibt eine Hilfsfunktion, über die ich aber nichts sagen kann, da ich sie nicht in Anspruch genommen habe. Untersuche den Safe. All rights reserved.

  11. Shaktilkree sagt:

    Drehe die Scheiben, um das Muster zu vervollständigen. Klicke auf den lebendigen Baum O. Untersuche den rechten Wasserfall.

  12. Dairan sagt:

    Gehe über die Steine hinter den Wasserfall Q. Untersuche das Klavier, um ein Rätsel zu aktivieren T. Untersuche das Tonbandgerät. Nimm das Foto K.

Hinterlasse eine Antwort

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind markiert *