Mystery Tales: Verlorene Hoffnung

Publiziert am 01.10.2019 von Akinokree

Vom verschollenen Mann Deiner vor Jahren verstorbenen Schwester erhältst Du einen Brief, der Dich zu einem Treffen mit ihr einlädt! Doch bei Deiner Ankunft in Reagan zeigt sich sofort, dass eine unheimliche Macht ihr Unwesen in der kleinen Stadt treibt – und alle schweben in tödlicher Gefahr! Nimm Deinen ganzen Mut zusammen und wage Dich ins Abenteuer von "Mystery Tales: Verlorene Hoffnung".


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Ähnliche Artikel:. Die blauen Marken bewegen sich jedes Mal unterschiedlich. Begib Dich zum Geschäft. Drehe die Knäufe in die richtige Position H. Bewege die Einzelteile so, Medieval Defenders sie dem Foto entsprechen C. Man sieht nicht die ganze Stadt als Stadtplan, sondern die Karte ist in Abschnitte geteilt und via Pfeile gelangt man dann dorthin. Markiere dir gedanklich die Felder von 1 oben links bis 35 unten rechts. Drehe die Ringe so, das ein einheitliches Bild Weihnachtswunderland 8, wobei du auf die schwarzen Querbalken achten solltest. Kachel 1x - 3. Natürlich packen wir unsere sieben Sachen und fahren ausgerechnet in die Stadt, in die wir eigentlich nach dem Tod unserer Schwester nicht mehr hin wollten — aber wie wir erfahren, ist anscheinend unser Schwager in Mystery Tales: Verlorene Hoffnung Lage ein Hidden Object Crosswords mit unserer toten Schwester zu arrangieren. Man sieht nicht die ganze Stadt als Stadtplan, sondern die Karte ist in Abschnitte geteilt und via Pfeile gelangt man dann dorthin. Leute verschwinden oder werden tot aufgefunden. Kehre in den Park zurück. Nimm den Lappen und mit dem Sack Spoiler 32 nimmst du den Samen mit.

Nimm die 2. Spiele das Minispiel an der Tür. Schaut man also nach, wo noch was zutun ist, kann man sich erstmal schön durchklicken. Bald ebenfalls in unserem Inventar ist eine Flasche mit giftgrünem Inhalt — treffen wir im Spiel auf grüne Sachen, werden sie mit Hilfe des Fläschchens in brauchbare Gegenstände verwandelt. So läuft man in diesem Spiel durch die Stadt, entdeckt Leichen und sammelt Infos über sie, wer wie mit welcher Verbindung zueinander stand. Was du natürlich tust, da du herausfinden möchtest, was da vor sich geht. Alle Varianten von WB können in den Extras nochmals gespielt werden. Gehe zurück. Gehe zurück und wähle das Minispiel im Boden aus. Drehe in der ersten waagerechten Reihe - 3. Gehe geradeaus in die Halle. Ich empfehle das Spiel.

Beachte das Netz auf der linken Seite. Drehe in der ersten waagerechten Reihe - 3. Die Inventarleiste lässt sich geöffnet feststellen, so klappt sie nicht immer wieder nervig auf und zu. Wähle das offene Grab aus P. Rätsel haben Word Monaco jede Menge und unsere Aufgaben sind sehr vielfältig. Er bittet dich, in die Stadt zu kommen, in der ihr einst gelebt habt. Gehe zurück. Wechsel durch klicken die Symbole, so wie sie in der Mitte angezeigt werden. Für mich zählt eine spannende Story, die Sinn macht, mit kniffeligen Minigames und Wimmelbildern. Alle Varianten von WB können in den Extras nochmals gespielt werden. Gehe zweimal zurück. Die Grafik ist sehr schön. Incredible Dracula: Der Hexenfluch das Wimmelbild oder spiele das Puzzle.


Mir fehlte irgendwie die Spannung. Der Bonusteil dauert nochmal so ca. Das Hauptspiel endete für mich nach knapp 4,5 Stunden. Man sieht nicht die ganze Stadt als Stadtplan, sondern die Karte ist in Abschnitte geteilt und via Pfeile gelangt man dann dorthin. Absolviere noch dasWimmelbild oder spiele das 3 Gewinnt-Spiel. Selbst die Probezeit mit 90 Minuten hat mich erstaunt. Sehr schön gemacht sind die WB, wobei wir auch auf ein Puzzle umsteigen können. Die Inventarleiste lässt sich geöffnet feststellen, so klappt sie nicht immer wieder nervig auf und zu. Die WBS alle interaktiv und nach verschiedenen Motiven zu suchen. Bei diesem Spiel läuft man übelst viel hin und her, sodass es schon nervig war, wenn vor allem die Karte für die Katz ist. Vertausche die Formen rechts, bis sie mit denen der linken Seite übereinstimmen D. Wenn du eine Kachel drehst, drehen sich auch andere Kacheln mit. Können wir alles aufdecken? Benutze die Saugglocke auf den Stein, um ihn vorzuziehen, nimm den mechanischen Specht und gelange zum Park.

Unsere Lösung war: , , , , , , , , , , , , , , und Ähnliche Artikel:. Begib dich nach rechts und dann hinunter zur Niederung. Wähle 2 Kacheln aus, um sie zu vertauschen L. Manche Aufgabenaktionen sind allerdings recht sonderbar schlappe Luftballons — aufpumpen mit einem Blasebalg — und schon bewegen diese Ballons schwerste Holzbalken in die Lüfte darauf muss man auch erst einmal kommen. Die Rätsel waren in der Probezeit zu lösen. Drehe die Knäufe in die richtige Position H. Können wir alles aufdecken? Vorwiegend hat man sich eher für etwas düstere Farben entschieden. Beachte das Minispiel an der Tür E. Wähle den Bereich hinter dem Tor aus. Du hast die roten Spielmarken und spielst gegen die blauen. Sprungfeder - die 7. Was du natürlich tust, da du herausfinden möchtest, was da vor sich geht.

Je nach gewähltem Schwierigkeitsgrad zeigt die Karte auch Aufgaben an und es gibt einen Tipp oder eben nicht. Das Ende ist relativ zufriedenstellend, obwohl einige noch offene Fragen erst im weiterführenden Bonus-Kapitel beantwortet werden. Nun ist er zurück gekommen und du sollst seiner Einladung folgen. Die Personen sind ganz nett, allerdings nicht animiert und sie bewegen auch nicht die Lippen beim Sprechen. Wähle das Spielmarkenminispiel aus. Dennoch ist die Geschichte recht schön erzählt und man durchwandert eine hübsche Stadt mit vielen Schauplätzen. Bei Interesse unbedingt erst die Probestunde spielen!! Betritt das Zimmer des Alchemisten. Platziere die 4 Formen auf dem Brett V. Bewege eine Marke, um die angrenzenden Marken rot Du kannst über eine blaue springen. Das können wir natürlich nicht abschlagen und bemerken aber bald, dass Emmett anscheinend wieder in gewaltigen Schwierigkeiten steckt — wird er nun doch tatsächlich verdächtigt, 5 Personen ermordet zu haben. Das Hauptspiel endete für mich nach knapp 4,5 Stunden. Der stille See mit den roten Felsen kommt nach links - der Wasserfall in die Mitte - die Fernansicht des stillen See kommt nach rechts. Aber bei Bonus-Abenteuer ein bisschen schwierig zu finden. Absolviere noch dasWimmelbild oder spiele das 3 Gewinnt-Spiel.

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10 Kommentare zu Mystery Tales: Verlorene Hoffnung

  1. Dousho sagt:

    Nimm den Stock, schiebe rechts den Grabstein beiseite um das Wimmelbild oder das Puzzle zu starten. Nimm die 2. Auch die MG sind wiederspielbar. Leider ist die Geschichte für mich etwas verwirrend und ich habe die Zusammenhänge nicht so ganz verstanden.

  2. Zulkizil sagt:

    Setze die Buntglasscheibe wieder zusammen, wobei die Teile sich nicht drehen lassen. Beachte die Umrandungen und die Helligkeit der Farben, ist ein Streifen richtig positioniert, wird er hell. Wir sind somit ordentlich beschäftigt. Die Spielzeit ist lang, ich habe von Mittags bis in den Abend gespielt.

  3. Mazuramar sagt:

    Dafür wird eine leere Stelle bleiben. Kachel 2x - 4. Der Bonusteil dauert nochmal so ca.

  4. Zunris sagt:

    Ein Spiel wird auch nicht der Hammer, nur weil ich mir diesen Laborkolben oder Inventarleiste aufhübschen kann. Mit Münzen, die wir suchen, können wir unser Inventar samt Fläschchen aufhübschen. Ansonsten war es alles OK.

  5. Aralmaran sagt:

    Mir fehlte irgendwie die Spannung. Verändere die Symbole auf den Säulen, damit sie jenen im Rahmen entsprechen I. Ich habe nämlich wohl den Phönix vergessen, der Bonusteil hat sich trotzdem freigeschaltet. Kehre in den Park zurück.

  6. Kagal sagt:

    Wähle die Tür aus U. Nutze die Karte, um ohne Umwege zum Wald zu gelangen. Alles ist in freundlichen Farben dargestellt, aber nicht knallig bunt, was mir gut gefällt. Beachte das Minispiel an der Tür E.

  7. Mir sagt:

    Die meisten sind recht einfach zu lösen, wie verschiedene Rotations- Schiebe- und Geduldspuzzles, Ringe drehen, einen Luftstrom so leiten, dass sich alle Propeller drehen, Zahnräder richtig einsetzen, Seile entwirren… Weitere Extras, als die schon genannten sind 10 versteinerte Fabeltiere, die wir sammeln können und die in unserem Zoo auf ihre Wiederbelebung warten: Diese erfolgt durch Kristalle, die wir finden. Gehe in die Halle. Tausche die Spielsteine. Die Gestaltung ist auf jeden Fall sehr einfallsreich.

  8. Zologami sagt:

    Ich fand die WBs langweilig, die dauernden Dreh- und Schieberätsel waren nichts für meinen Geschmack. Wähle die offene Luke aus. Sehr schön gemacht sind die WB, wobei wir auch auf ein Puzzle umsteigen können. Kehre in den Park zurück.

  9. Taunos sagt:

    Beachte das Sprungfedernminispiel A. Während des Spiels kann man versteckte Edelsteine einsammeln, aber auch Münzen, somit kann man sich im Shop für die Münzen neue Designs für den Laborkolben oder auch Verzierungen für die Inventarleiste kaufen. Schiebe alle Teile zu ihrem richtigen Platz in der mitte, um zwei Masken zu erhalten.

  10. Tozahn sagt:

    Gehe zurück und dann geradeaus auf den Friedhof. Gehe zweimal zurück. Begib Dich in das Zimmer des Onkels.

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