Sea of Lies: Meuterei des Herzens

Publiziert am 01.11.2019 von Kazibar

Als der Pirat Levasseur auf einen öffentlichen Platz zur Hinrichtung geführt wird, erzählt er der Menge von einem verborgenen Schatz. Baron Le Fay begibt sich auf die Suche nach dem sagenumwobenen Schatz und nimmt eine Geisel, um sicherzustellen, dass Du ihm bei der Aufspürung des Schatzes helfen wirst. Lasse Dich nicht durch die idyllische Landschaft ablenken, denn Du bist nicht der Einzige auf der Suche nach dem begehrten Schatz...

Die Wimmelspiele gut lösbar. Es beginnt mit der Sicht auf einen Galgenbaum ,ein französischer Pirat wird hingerichtet und wirft kurz vor seinem gewaltsamen Tode ein Medallion ,welches den Besitzer zu den verborgenen Schatz führen soll in die gaffende Menge. Doch handelt es sich dabei um keine gewöhnliche Partie Karten, sondern eine ausgeklügelte Falle! Gehe geradeaus zum Hauseingang. Die Bilder sind in schönen Farben klar gehalten. Du erhältst das BUCH. Du wachst an einem einsamen Strand auf und hast keinerlei Erinnerung an Deine Vergangenheit. Was ich besonders klasse finde, die Minispiele sind verständlich und sehr gut zu lösen, das macht doch Spass!! Kehre in das Gemach des Barons zurück. Kehre zur Kutsche zurück. Hauptspielzeit ca. Wir besuchen Wimmelbilder mit kleinen Interaktionen und eingearbeiteter Umriss -Suche ,Die Minispiele fallen alle in den leichten Schwierigkeitsbereich. Es gibt sehr viele von ihnen. Alles gestochen scharf und detailliert. Ein Apfel kann nur über einen anderen auf ein leeres Feld bewegt werden.

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Wir suchen also alles zusammen was wir brauchen, suchen Gegenstände in einem Wimmelbild und lösen diverse Minispiele. Der Forscher hatte sich auf eine Expedition in die Tiefen des Ozeans begeben, um dort Hinweise für die Existenz des sagenhaf-ten Atlantis zu finden. Du erhältst das BUCH. Alternativ zum Wimmelbild, — also dann, wenn wir gerade einen Gegenstand zum Beispiel nicht finden können oder einfach nur, weil wir die Abwechslung lieben - können wir allerdings auch eine MatchPartie spielen. Nicht nur die Spielzeit von ca. Nimm den Code Z1. Sollten wir uns im Eifer des Gefechtes doch für den falschen Schwierigkeitsgrad entscheiden, können wir den dann problemlos auch später noch im Optionsmenü ändern. Drücke die grünen Pfeile, um die oberen, mittleren oder unteren Teile der Schädel aufleuchten zu lassen. Dabei sollte die Verwendung der Ressourcen Drawn: Der Turm Handbuch klug geplant werden, damit einem — im stetigen Kampf gegen die Zeit — am Ende des Levels nicht ein entscheidendes Erzeugnis fehlt. Leider muss ich sagen, die Minispiele sind einfach viel zu leicht. Kehre zur Kutsche zurück. Betätige den Hebel F. Jedenfalls ein tolles Spiel, welches ich auch empfehle.

Die Story ist interessant, wohl auf wahren Ereignissen??? Gehe zur Treppe P. Grundsätzlich unterscheiden die sich wie immer nach der Schnelligkeit der Tipp-Verfügbarkeit, glitzernde Interaktionsbereiche und Aufgaben, die auf der Karte markiert sind, oder eben nicht. Lösung: D. Kapitel 3: Die Insel Entferne die Palmwedel. Gehe zurück. Und auch wenn mit realen Schauspielern gemacht alle sind Mitarbeiter von Eipix! Tobi Wie aus dem Brief hervorgeht, wurde er dann tatsächlich von den Atlantern persönlich als Geisel gefangen genommen! Die Puzzleteile lassen sich jederzeit drehen. Entferne die Steine. Kehre zum unterirdischen Durchgang zurück. Na ja??

Gehe zurück und dann in das Zimmer des Kapitäns im Obergeschoss. Ein Apfel kann nur über einen anderen auf ein Sparkle 2 Feld bewegt werden. Die Lösung ist zufällig. Trotzdem hat für mich das gewisse Etwas gefehlt. Ordne die Spiegel so an, wie hier gezeigt S. Nun bittet der Wissenschaftler seine Freunde um Hilfe. Wir bekommen auch viele Auszeichnungen und können Kartenschnipsel sammeln. Nutze die Karte, um ohne Umwege zu einer Szene zu gelangen. Leider muss ich sagen, die Minispiele sind einfach viel zu leicht. Gehe geradeaus. Das Setting ist gerade für eingefleischte Piratenfans ein Sahnestück, aber auch alle anderen können mit Sicherheit etwas damit anfangen. Gehe geradeaus zum Eingang der Taverne. Hier sind selbst die sonst eher schwierigeren Rotations- und Schiebepuzzle leicht. Der Zufall lässt deinen Neffen das Medallion fangen und so gelangt dieses in deinen Besitz.


Finde Schmetterlingspaare Kehre in die Steinkammer zurück. Lösung: Linker gelber Pfeil zweimal, rechter grüner Pfeil einmal, linker gelber Pfeil zweimal, rechter grüner Pfeil einmal und linker gelber Pfeil einmal. Etliche unterschiedliche Produktionsstätten, wie beispielsweise Sägewerke, Perlen-, Kelp- oder Krabbenfarmen, müssen in 44 abwechslungsreichen Levels errichtet und unterhalten werden — nicht zuletzt, um sich mit Hilfe der Erzeugnisse unliebsame Meeresbestien, wie Seekühe, Riesenkraken oder gigantische Piranhas vom Leib zu halten. Das ist zwar nicht wirklich neu, aber es fällt auf, dass es diesmal mehr Farben gibt als sonst. Vorab sollen wir ihm allerdings beweisen, dass wir die Richtige für sein Vorhaben sind. Denn es gibt vier verschiedene Arten einen Gegenständen zu finden. Diese Begriffe sind in verschiedenen Farben dargestellt. Drehe alle 4 Ringe so in Position, wie hier angezeigt C. Lösung: O. Kehre in das Gemach des Barons zurück. Es gibt drei Schwierigkeitsgrade: leicht, normal und schwierig. Die Geschichte ist spannend und hat einige interessante Wendungen auf Lager! Schiebe das Kissen zur Seite.

Ein Apfel kann nur über einen anderen auf ein leeres Feld bewegt werden. Gehe durch die Tür. So begeben sich die tapferen Helden mit Hilfe des Spielers in eine phantastische Unterwasserwelt voller Überraschungen — und Gefahren. Entferne die Abdeckung. Finde Paare Extra-Punkte sammeln findige Spieler durch das Aufstöbern von wertvollen Edelsteinen und Artefakten, die mal mehr, mal weniger versteckt auf dem Meeresboden liegen. Finde es jetzt heraus! Gehe zum Dorfausgang pink. Die Lösung ist zufällig. Whispered Secrets: Portal in die Anderwelt:Bekämpfe einen wahnsinnigen Wissenschaftler und seine Schergen in einer mysteriösen Paralleldimension und rette Deine Familie! Vertausche die Puzzleteile so, dass dieses Bild entsteht G. Wir können einfach umschalten, und wieder hin und her und hin und her, bis das Wimmelbild, bzw. Gehe durch die Tür in den unterirdischen Gang.

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4 Kommentare zu Sea of Lies: Meuterei des Herzens

  1. Tygogul sagt:

    Ziehe die Teile nach oben und unten, um dieses Bild zu erhalten V. Die Puzzleteile lassen sich jederzeit drehen. Gehe hinunter in die Steinkammer G. Gehe in das Versteck des Schwarzen Kapitäns C. Doch welche könnte das sein?

  2. Malat sagt:

    Sollten wir uns im Eifer des Gefechtes doch für den falschen Schwierigkeitsgrad entscheiden, können wir den dann problemlos auch später noch im Optionsmenü ändern. Gehe geradeaus zum Dschungel der Schwarzen Insel. Der Weg ist das Ziel — so lautet die Devise, denn bevor die Insulaner ihren Freund retten, gilt es, Aufbauarbeit zu leisten. Die Story ist interessant, wohl auf wahren Ereignissen???

  3. Fekasa sagt:

    Lösung: Linker gelber Pfeil zweimal, rechter grüner Pfeil einmal, linker gelber Pfeil zweimal, rechter grüner Pfeil einmal und linker gelber Pfeil einmal. Gehe hinunter in die Steinkammer G. Die zwischen den dich-ten Bäumen beheimateten Schatten strecken ihre Arme nach Dir aus. Setze die Puzzleteile an den richtigen Stellen ein. Eine gute Idee.

  4. Nazshura sagt:

    Finde es in diesem aufregenden Piraten-Wimmelbildabenteuer her-aus! Es gibt aber auch Elemente, die uns ordentlich die Tour vermasseln. Der Baron erpresst dich ,dein Neffe ist seine Geisel und du kannst ihn für den Piratenschatz wieder eintauschen ,auch triffst du die weinende Baronin ,welche dich bittet den irrtümlichen Verdacht ihres Mannes ,sie sei die Geliebte des Piraten aus den Weg zu räumen.

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