Brink of Consciousness: Der Mörder der einsamen Herzen

Publiziert am 10.11.2018 von Tojajora

Wie weit würdest Du gehen, um das Leben Deiner Tochter zu retten? Gibt es eine Grenze? Hilf Owen Wright in dem spannenden Wimmelbildabenteuer „Brink of Consciousness: Der Mörder der einsamen Herzen“, seine Tochter Olivia aus den Fängen eines Mörders zu befreien, der Menschen entführt und tötet, die eine gescheiterte Beziehung durchleben mussten. Die beschauliche britische Stadt des 19. Jahrhunderts lebt in Angst und Schrecken vor dem Mörder. Kannst Du Olivia retten und den Mörder stellen, bevor es zu spät ist? Finde es jetzt heraus!


Cms Brink of Consciousness: Der Mörder der einsamen Herzen

An der Kiste setzt du den Stern Spoiler 20 ein um eine Löwenpfote an dich zu nehmen. Drehe The Tiny Bang Story Scheiben so, das sie ein Muster vervollständigen. Gehe viermal zurück, dann nach rechts. Beachte den vorderen Teil der Lokomotive M. Die linke Holzsäule bedraf der Nahansicht. Sieh Dir die Vorderseite der Lokomotive an, um ein Minispiel zu finden. Geh zurück auf das Boot und nimm den Tisch in Nahansicht. Aber wie gesagt es ist reine Geschmackssache. Am Eisentor bringst du den Zahnradschlüssel Spoiler 17 an und drehst das Zahnrad um die Tür zu öffnen. Male mit der Kreide auf die Tafel, um die Familie zu erhalten C. Jahrhunderts um. Nach der Filmeinblendung betrachtest du links den Schrank näher. Und diese sichtlich wohlhabende Herzenn einen Schuhschrank im Kartenzimmer ihres Anwesens?

Und so wird so manchem Spieler die Verzweiflung des Vaters entgehen. Sieh Dir den Schrank an. Die WB'er waren gut, mit z. Und diese sichtlich wohlhabende Dame einen Schuhschrank im Kartenzimmer ihres Anwesens? Fülle den gesamten Kreis mit passenden Stücken. Mit dem Brecheisen Spoiler 25 entfernst du die Bretter und öffnest die kleine Schatulle. Wähle ein Teil mithilfe Deiner Maus aus und stecke es in das Rad. Drehe den Schlüssel und öffne das Telefonbuch. Tipp: Versuche erst die oberste Reihe zu finden. Nach der Filmeinblendung betrachtest du links den Schrank näher. Spielmodus gespielt, fand es aber trotzdem nicht aussergewöhnlich schwer, dass es keine Tipps gab hat mich nie gestört, da ich keine benötigt habe. Weiteres kannst du noch nicht tun.

Gehe viermal zurück, dann nach rechts. Schiebe die Kacheln entsprechend ihrer Markierung von links nach rechts. Die beweglichen Klaviertasten, markierst du gedanklich von und drückst dann: Nimm die Tinte und gehe vor ins Bücherzimmer. Jahrhunderts um. Drehe die Eibsamen, bis der Stiefel erscheint D. Warum sollte ein pensionierter Polizist Schuhe einer ihm flüchtig bekannten Dame im Hobby Farm haben? Von der Laterne wird ein Schatten an die Wand gelegt. Gehe nach links in den chinesischen Garten. Mit fehlt der Schluss. Geh zurück auf das Boot und nimm den Tisch in Nahansicht. Gehe in die Bootskajütte. Gehe nach oben in den Hotelgang. Gehe viermal zurück, nach links, in das Hotel hinein, die Treppe hinauf und betritt das Zimmer links. Vorsicht: Leute, die nicht so auf lange Konversationen stehen: lieber Finger davon lassen!!


Öffne die Kanalisation Die rechte Holzsäule solltest du dir näher ansehen. Die Anzeigen rechts leuchten grün, wenn ein Element an der richtigen Stelle ist. Klicke einmal auf die Maschine um eine Labyrinthkarte zu bekommen. Spielmodus gespielt, fand es aber trotzdem nicht aussergewöhnlich schwer, dass es keine Tipps gab hat mich nie gestört, da ich keine benötigt habe. In seiner Verzweiflung wendet er sich an seinen ehemaligen Assistenten, Detective Logan. Stecke die Labyrinthkarte auf das Brett und den Magneten dazu. Du hast fünf Reihen waagerecht und fünf Reihen senkrecht. Nimm die Zange ins Inventar und gehe nach rechts. Es können nur Kacheln die miteinander verbunden sind verschoben werden. Wer am Ende aus Versehen überspringt, wird kein Ende für das Spiel haben, wird nicht wissen, was passiert ist. Die sich dadurch auszeichnen, dass du immer und immer wieder die gleiche Handlung vornimmst. Du bekommst ein Wimmelbild. Von der Laterne wird ein Schatten an die Wand gelegt. Gehe nach links in den Tunnel hinein. Klicke auf die Pfeile, um die Teile nach oben U oder unten V zu bewegen.

Lege die Blume in die Öffnung und du bekommst ein Steinhorn. Gehe einen Schritt vorwärts. Ein Wettlauf gegen die Zeit beginnt und immer wieder tauchen Tote auf. Gehe zweimal zurück und betritt das Boot. Sieh Dir die Kiste an. Die Lösung rückt langsam näher In der Kutsche untersuchst du die Tasche links. Du musst nun schnell genug auf den blauen Knopf drücken damit dein Schiff gewinnt. Nimm einen Bootsschlüssel, verlasse die Wirtschaft und gehe nach rechts. Warte darauf, dass die Ratte aus der Schublade herausschaut und nimm sie J. Geh zurück auf das Boot und nimm den Tisch in Nahansicht. Nimm die Zange ins Inventar und gehe nach rechts. Setze den Türriegelgriff Spoiler 15 ein um das Tor zu öffnen. Später geben sich diese Seltsamheiten, aber gerade in der ersten Stunde fallen solche Dinge gehäuft und unangenehm auf. Warum sollte ein pensionierter Polizist Schuhe einer ihm flüchtig bekannten Dame im Hause haben?

Ein Wettlauf gegen die Zeit beginnt und immer wieder tauchen Tote auf. Ohne Möglichkeit, diese Geschichte nachzulesen, wenn einen der Mann, das Kind oder sonst wer mitten in einem dieser Dialoge angesprochen hat. Gehe viermal zurück und dann nach rechts. Sieh Dir das Telefonbuch an N. Aus dieser nimmst du einen Schnabel. Es gibt kein Journal. Nach der Filmeinspielung schaust du dich links um. Gehe wieder hinaus und betrachte die Tür links von der Wirtschaft. Gehe zweimal zurück und dann viermal geradeaus. Gehe geradeaus G. Das Spiel Phantasmat zB. Sieh Dir die Vorderseite der Lokomotive an, um ein Minispiel zu finden. Gehe in die Bootskajütte. Gehe einen Schritt vorwärts.

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Let´s Play Brink of Consciousness Der Mörder der einsamen Herzen #012 - Die Rettung von Olivia

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5 Kommentare zu Brink of Consciousness: Der Mörder der einsamen Herzen

  1. Toran sagt:

    Mit dem Hebel öffnest du links die Kiste. Klicke auf den Baum, um eine WBS zu spielen. Sieh Dir die Vorderseite der Lokomotive an, um ein Minispiel zu finden. Gehe zurück, dann nach rechts und dann geradeaus.

  2. Zulkigore sagt:

    Lege den Papierfetzen neben das Plakat, um den Esel zu erhalten I. Wähle ein Tier aus, um es an die richtige Stelle zu schieben. Gehe die Treppe hinauf S. Stecke die Labyrinthkarte auf das Brett und den Magneten dazu.

  3. Gukazahn sagt:

    Du erhältst das YIN. Gehe zweimal zurück und geradeaus über die Brücke. Schau dir das Kontrollfeld rechts neben der Brücke an. Nach einer weiteren längeren Einblendung findest du dich in Chinatown wieder.

  4. Nikozuru sagt:

    Die steigende Getriebenheit des Detektivs. Gib die Zahlen für die Elemente wie folgt ein die erste Zahl vertikal, die zweite horizontal : Karren 10, 3 , See 3, 6 , Fahne 2, 12 , Baum 15, 8 und Zelt 11, Gehe einen Schritt vorwärts.

  5. Voodooshicage sagt:

    Nimm einige Puzzleteile an dich und geh zurück zur Mine. An der Kiste setzt du den Stern Spoiler 20 ein um eine Löwenpfote an dich zu nehmen. Gehe geradeaus in die Kanalisation D. Rechts am Boden findest du ein Sieb.

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