Midnight Mysteries: Haunted Houdini

Publiziert am 18.01.2020 von Fauramar

Als Houdini seine Frau nicht wie versprochen aus dem Jenseits kontaktiert, sucht sie Dich in dem spannenden Wimmelbildabenteuer „Midnight Mysteries: Haunted Houdini“ auf. Als letzten großen Auftritt plante Houdini, seine Frau aus dem Jenseits zu kontaktieren. Aber nach vielen Jahren und noch mehr erfolglosen Seancen konnte Bess Harry weder in diesem noch im nächsten Leben erreichen. Nun sucht Dich ihr Geist mit nur einer Bitte auf: Beide wieder zusammenzubringen! Wird es Dir gelingen? Finde es jetzt heraus!


2015 Midnight Mysteries: Haunted Houdini

Der Sarg öffnet Mysterise: und es wird dunkel um dich. Denn wenn nicht, könnten sie vielleicht während eines Zaubertricks verschwinden. Die einzelnen Gegenstände in den Wimmelbildszenen sind deutlich zu erkennen und stellen kein Hindernis bei der Suche dar. In dem spannendem Wimmelbild-Abenteuer musst du deine Gedanken ganz schön unter Kontrolle haben. Dann hinterlässt er ein Bild auf dem Boden welches du Mjsteries:. Die geheimnisvolle Nische Dort nimmst du von der Kommode eine Taschenlampe an dich. Dabei wird die Geschichte spannend und in hübsch animierten Zwischensequenzen erzählt, während du dich von Rätsel zu Rätsel hangelst. Auch das Blutdruckmessgerät Mystery P.I.: The London Caper an der Wand aufgehangen. Du lernst sogar einige Zaubertricks des Illusionisten. Eine einzige Sicherheitsrisikoeinstufung gibt die Wahrscheinlichkeit an, dass es sich um Spyware, Malware oder einen potenziellen Trojaner handelt. Wenn du den Zettel gelesen hast, erscheinen die Umrisse der Gegenstände, die du auf die Bank legen sollst. An der linken Schrankwand ist ein Kleeblatt. Nun erscheint Houdini und möchte das du den Vorhang Spoiler 4 benutzt. Bestätige dann mit einem Klick auf "Ich stimme zu" die Steam-Abonnementvereinbarung.

Schau dir den anderen Zettel an. Der Entwickler hat am gewohnten Gameplay festgehalten. Sieh dir den Spritzenkasten neben dem Rollstuhl näher an. Dröge und doch actionreich Generell stellt Midnight Mysteries — Haunted Houdini eine gute Mischung zwischen drögem Wimmelbild-Spiel und actionreicherem Adventure dar, da du eben nicht nur Gegenstände suchen, sondern viel häufiger durchaus knifflige Denkaufgaben lösen musst. Rechts auf dem Sessel sitzt ein Rabe. AmKamingitter siehst du ein Kleeblatt. Lies die Zeitung und danach den Zettel der auf der Sitzbank liegt. In dem spannendem Wimmelbild-Abenteuer musst du deine Gedanken ganz schön unter Kontrolle haben. Weiter oben rechts geht ein Arztdiplom in deinen Besitz über. Von dort aus machst du sechs Drehungen wieder nach links. Zuerst entfernst du den blauen Stein unten links. Bringe alle bräunlichen Kästen zum Leuchten, ohne das sie sich überschneiden. Schau dich kurz um.

Ausserdem sollten sie vor, neben oder hinter einem Strauch vergraben sein. Du kannst kaum atmen und benutzt nun das Beatmungsgerät Spoiler 25 Drücke auf das Plakat worauf sich ein Minispiel öffnet. Bess ist nun selbst ein Geist und konnte trotzdem seit 30 Jahren keine Verbindung zu ihrem Mann aufnehmen. Das Medium muss die genauen Umstände seines Todes aufklären. Rede mit den Geistern, wenn eine Sprechblase erscheint und wähle eines der drei Dialogthemen aus. Beachten Sie, Midnight Mysteries: Haunted Houdini nicht Sparkle 2 Tools alle Arten von Malware erkennen können. Wieder musst du ein Minispiel absolvieren. Zahnräder zeigen ebenfalls an, wenn ein Werkzeug benutzt werden muss. Wenn Sie hier ein verdächtiges Verzeichnis finden, ist es möglicherweise Mudnight gute Idee, Ellys Cake Cafe Vorgang weiter zu untersuchen. In Hauntee spannendem Wimmelbild-Abenteuer musst du deine Gedanken ganz schön unter Kontrolle haben. Ein Kleeblatt ist rechts unter der Vase. Die Kiste wird aus dem Wasser gezogen und auf die nun geschlossene Klappe gestellt. Ausserdem kannst du im Fenster einen Raben für einen weiteren Tipp nehmen.


Nimm einen leeren Vogelkäfig ins Inventar. Neben kleinen Kartentricks lernst du auch viele Zauberkünste von Houdini kennen, darunter auch die Metamorphose. Nimm einen Polizeiausweis ins Inventar. Gehe einen Schritt vor und eine weitere Tür muss geöffnet werden. Lies die Zeitung und danach den Zettel der auf der Sitzbank liegt. Diesaml musst du Hölzer entfernen, aber mit nur 3 Klicks. Rechts auf dem Sessel sitzt ein Rabe. Benutze die Taschenlampe. Dann gibt es grüne Begriffe, die den Gegenstand lediglich umschreiben. Wir entschuldigen uns für die Unannehmlichkeiten. Ausserdem kannst du im Fenster einen Raben für einen weiteren Tipp nehmen. Nun erscheint Houdini und möchte das du den Vorhang Spoiler 4 benutzt. Mit der Skeletthand können wieder Gegenstände eingesammelt werden, die im Inventar abgelegt werden. Wenn gleiche Farben zusammenstehen, werden gleiche Farben gelöscht.

Sie will dir helfen, wenn du ihr etwas gibst. Wird es dir gelingen, die beiden Liebenden im Tod zu vereinen? Es hat den Anschein, dass jemand etwas dagegen hat, das sich die beiden Liebenden im Tod vereinen. Vom Tisch vor der Lampe geht ein Füllfeder ins Inventar. In einigen Fällen können ausführbare Dateien Ihren Computer beschädigen. Ein Kleeblatt findest du rechts unter dem Bild. Preisalarm deaktiviert Preisalarm für die Wunschliste wurde ebenfalls gelöscht. Den Infusionsständer verbindesr du mit der Infusionsflasche. Dabei wird die Geschichte spannend und in hübsch animierten Zwischensequenzen erzählt, während du dich von Rätsel zu Rätsel hangelst. Dieses Papier gibst du Houdini, der erklärt, das sei alles nicht wahr, seine Mutteer hätte " Vergib" gesagt. Verbinde die Sauerstoffflasche mit der Atemmaske und du bekommst ein Beatmungsgerät. Mit dem Türschlüssel öffnest du links die Tür und betrittst das nächste Zimmer. Beide verschwinden und er hinterlässt dir eine Kreuzkarte, die du ins Inventar legst. Von der rechten Wand geht eine Zange ins Inventar. Du gibst ihm das Ritterschwert Spoiler 9 und auch er beantwortet dir 3 Fragen.

Nimm vom rechten hinteren Kreuz ein Kleeblatt. Steht also z. Neben der Statue findest du einen Raben. Folge dann genau den Anweisungen des Geistes. Da es verschiedene Möglichkeiten gibt und bei einem Neustart sich Stellen verändern, hier eine Möglichkeit. Der Arztbericht kommt ins Inventar. Bitte beachte die Lieferbedingungen und Versandspesen bei Online-Bestellungen. Als letztes machst du von dem erreichten Standort sieben Drehungen nach rechts. Lege die 5 Karten Spoiler 14 auf die vorgegebenen Stellen. Warte bis die Steine umgefallen sind. Ein Rabe sitzt rechts oben. Es sollte Houdinis Meisterwerk werden, da er so beweisen konnte, dass es ein Leben nach dem Tode gibt. Der Rabe hilft, wenn du mal nicht weiterkommst. Nimm den Brieföffner und öffne damit den Brief am Spiegel.

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12 Kommentare zu Midnight Mysteries: Haunted Houdini

  1. Shaktilrajas sagt:

    Am Uhrensockel ist ein Kleeblatt eingraviert. Ausserdem noch einen Türschlüssel. Nimm den Türknauf und stecke ihn in die Türvorrichtung.

  2. Dura sagt:

    AmKamingitter siehst du ein Kleeblatt. Du bist dem Grab von Houdinis Mutter entstiegen. Schau dich aber vorher um. Sieh dir den Spritzenkasten neben dem Rollstuhl näher an.

  3. Galkree sagt:

    Im Inventar können zwei Gegenstände miteinander kombiniert werden. Neben der Statue findest du einen Raben. Kommst du an einer Stelle nicht allein weiter, helfen dir die Raben — je mehr du davon im Lauf des Spiel einsammelst, desto mehr Tipps stehen dir zur Verfügung. Zuerst entfernst du den blauen Stein unten links. Am Fenster kannst du einen weiteren Raben als Tipp hinzufügen.

  4. Akibei sagt:

    Nimm die Taschenlampe Spoiler 23 zu Hilfe. Gib ihr die Schlüssel und du bekommst eine Schlüsselkiste. Houdinis Haus Dort angekommen, bittet sie dich den Ritter zu finden. Lege nun alle im Inventar befindlichen Gegenstände auf die jeweils gekennzeichneten Stellen auf den Tisch.

  5. Kagasida sagt:

    Schau dich um und nimm eine Schaufel links oben vom Regal. Der blaue Kreispfeil setzt das Spiel wieder zurück zum Anfang. Preisalarm deaktiviert Preisalarm für die Wunschliste wurde ebenfalls gelöscht. Doch Jahr um Jahr vergeht und es erfolgt keine Meldung von ihm. Den Arztkittel Spoiler 28 hängst du links an die Wand.

  6. Meztigis sagt:

    Verbinde die Sauerstoffflasche mit der Atemmaske und du bekommst ein Beatmungsgerät. Das zweite Abteil An der rechten grünen Sitzlehne ist ein Rabe zu finden. Lege das Zaubertuch und den Vogelkäfig Spoiler 3 in die umrandeten Inventarfelder. Bringe alle bräunlichen Kästen zum Leuchten, ohne das sie sich überschneiden. Auf dem Bett siehst du dir den Koffer näher an.

  7. Tauk sagt:

    Dann folgt der dicke rote Stein. Ein Geist erscheint. Dort erwartet dich Bess.

  8. Tadal sagt:

    Nun noch den linken roten runden und die Kiste öffnet sich wieder. Den Infusionsständer verbindesr du mit der Infusionsflasche. Das zweite Abteil An der rechten grünen Sitzlehne ist ein Rabe zu finden. Die beiden Fässer Spoiler 12 und 13 legst du direkt unter dasFenster.

  9. Meztibar sagt:

    Dieses Papier gibst du Houdini, der erklärt, das sei alles nicht wahr, seine Mutteer hätte " Vergib" gesagt. Löse ein Kugellabyrinth; öffne den Safe, indem du den Zahlen und Buchstaben auf den Knöpfen folgst; platziere Geisterclubkarten so auf einem Spielfeld, dass sie sich in keiner Form berühren u. Du musst mit 4 bzw.

  10. Gardagore sagt:

    Du gehst nun aus dem Haus rechts zur Werkstatttür. In einigen Fällen können ausführbare Dateien Ihren Computer beschädigen. Es wird ausdrücklich darauf hingewiesen, dass der angegebene Preis seit der letzten Aktualisierung gestiegen sein kann, da eine Echtzeit-Aktualisierung der vorstehend angegebenen Preise technisch nicht immer möglich ist.

  11. Kazrazilkree sagt:

    Zahnräder zeigen ebenfalls an, wenn ein Werkzeug benutzt werden muss. Houdinis Frau erscheint nun wieder völlig befreit. Kehre zurück ins Haus und rechts ins Seancezimmer.

  12. Zuluran sagt:

    Die beiden Fässer Spoiler 12 und 13 legst du direkt unter dasFenster. Du kannst kaum atmen und benutzt nun das Beatmungsgerät Spoiler 25 Drücke auf das Plakat worauf sich ein Minispiel öffnet. Houdinis Frau steigt heraus und sagt dir, das du einGeheimnis verraten hast, weil du den Zuschauern die offene Klappe gezeigt hast.

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