Fairy Tale Mysteries: Der Puppenspieler

Publiziert am 28.01.2019 von Garisar

Es war einmal ein Mann, der von Stadt zu Stadt zog, Gedichte aufsagte und Lieder sang und die Seelen der Kinder gefangen nahm ... Dieses Märchen wurde von Generation zu Generation weitergegeben. Aber jedes Märchen hat einen wahren, bitteren Ursprung. Etwas Böses ist in die Stadt Arbourshire gekommen und Kinder sind verschwunden. Ein geheimnisvolles Puppentheater scheint im Mittelpunkt der Vorfälle zu stehen. Die Stadt ist in Aufruhr! Ein Mob zieht durch die Straßen und die Gebrüder Grimm haben nun Dich in dem fabelhaften Wimmelbildabenteuer „Fairy Tale Mysteries: Der Puppenspieler“ damit beauftragt, die Wahrheit herauszufinden. Bist Du dieser Herausforderung gewachsen? Finde es jetzt heraus!


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Spannend und gut gemacht ist das Spiel, und von daher auch zu empfehlen, aber für eine SE erscheint es mir im Moment etwas dünn! Nimm die Waage Spoiler 2 und setze sie der Statue Deer die Hand. Wenn Du alle Gegenstände gefunden hast, erhältst Du einen Schraubenschlüssel. Nimm das Seil aus der Kiste. Nimm das Lampenöl Spoiler 21 und wende es an der Lampe an. Nun klicke die Knöpfe an den Seiten, bis Fairy Tale Mysteries: Der Puppenspieler Lämpchen leuchten. Das Handbuch ist etwas gewöhnungsbedürftig, aber sehr übersichtlich und wirklich Idiotensicher beschrieben. Nimm den Dampfuhrpendel Spoiler 22 und setze ihn unten ein. Klicke Puppenspleler beiden Männer an. Klicke das Gemälde über dem Kamin und dann den Hebel dahinter an. Nimm die Leiter in der Mitte des Bildes vom Boden. Die Die 12 Heldentaten des Herkules 2: Der kretische Stier ist gut und gefiel mir. Klicke das Regal rechts für ein Wimmelbild an. Gehe durch den rechten Durchgang und dann geradeaus in die Gruft. Nimm die Metallstange Spoiler 23 und stecke sie in den Ventilator.

Die WB-Szenen finde ich nicht sehr schön, aber das schlimmste ist, dass die Schriftart dabei so gewählt ist, dass man es kaum lesen kann. Nimm die Klinke Spoiler 11 und setze sie links ein. Gehe hinten links durch die Tür. Nimm die verbogene Klinke Spoiler 4 und lege sie ins Feuer. Bringe die linke Tür in die Nahansicht. Klicke die Dartscheibe hinten im Bild an. Im Bonus gibt es schöne Hintergrundbilder, Normalversion hat ein Ende, was ja auch nicht mehr so normal ist. Nächtliche Szenen müssen nicht unbedingt einfach blau sein Wenn Du alle Gegenstände gefunden hast, erhältst Du einen Vorschlaghammer. Klicke den Kanister an. Du begegnest einer aufgebrachten Menschenmenge,zu viele Kinder sind verschwunden und jeder Fremde verdächtigt. Begib Dich durch die Falltür in den Keller. Nimm den Zauberstab Spoiler 2 und wende ihn an dem Koffer an.

Wimmelbilder gibt es viele die teilweise sehr schwer waren, und ich nicht ohne Tipp auskam. Gehe zweimal geradeaus. Klicke den Wohnwagen Mystfries: für ein Sparkle 2 an. Nimm den Kuckuck Spoiler 14 und setze ihn neben den anderen. Schaue Dir die fünf Ventile rechts und links an. Kleine Extras zum Suchen gab es nicht. Die Minispiele waren hingegen recht leicht lösbar und auch ganz nett. Klicke das sechseckige Bild hinten links für ein Puzzle an. Nun klicke die Knöpfe an den Seiten, bis alle Lämpchen leuchten. Interaktionen gibt es leider nicht.


Nimm die Kohle Spoiler 17 und fülle sie in das Fach. Die Handlung spannend gemacht. Merke Dir dann die Reihenfolge der aufleuchtenden Lampen und wiederhole die Abfolge. Nimm die brennende Fackel Spoiler 6 und wende sie an der Lampe an. Nimm die Waage Spoiler 2 und setze sie der Statue in die Hand. Wenn Du alle Gegenstände gefunden hast, erhältst Du ein Dampfuhrpendel. Klicke das Schriftstück in der Hand der Statue vorne rechts an. Wenn Du alle Gegenstände gefunden hast, erhältst Du einen Kuckuck. Bringe das Rohr an der rechten Seite, aus dem der Dampf austritt, in die Nahansicht. Nimm die Kurbel Spoiler 13 und setze sie vorn an die Kiste. Nimm die Klinke Spoiler 11 und setze sie links ein. Bringe den Hauseingang vorne rechts in die Nahansicht. Kinder werden entführt und finden sich an Seilen wieder,wie Marionetten. Bringe den oberen Sarg auf der rechten Seite in die Nahansicht. Die Athmosphäre ist dank der hervorragenden Graphik sehr dicht, und die Story ist düster.

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FAIRY TALE MYSTERIES #009 - Dampfbetriebene Standuhr [HD+/Deutsch] - Let's Play Der Puppenspieler

Gehe einmal geradeaus und dann rechts in die Töpferei. Gehe weiter geradeaus. Wenn Du das Puzzle gelöst hast, öffnet sich die Tür zum Stall. Nimm den Dampfuhrpendel Spoiler 22 und setze ihn unten ein. Du begegnest einer aufgebrachten Menschenmenge,zu viele Kinder sind verschwunden und jeder Fremde verdächtigt. Bringe den Ventilator links oben in die Nahansicht. Klicke das linke Regal mit den Scherben für ein Puzzle an. Klicke die Buchseite auf der linken Treppe an. Selbst bei Filmen dieses Genres ist die Gestaltung düster. Wer es also geheimnisvoll mag,und sich nicht vom düsteren Mittelalter abhalten läst, dem empfehle ich das Spiel. Nimm den Zauberstab Spoiler 2 und wende ihn an dem Koffer an. Bringe den Krug oben rechts über der Taverne in die Nahansicht.

Bringe die Holztruhe unter dem Bild in die Nahansicht. Wenn Du alle Gegenstände gefunden hast, erhältst Du eine rote Scheibe. Nimm die drei Gemälderinge Spoiler 10 sowie 16 und setze sie ins Bild. Teils interaktiv und recht klein. Gehe einmal zurück und dann die Treppe hinauf. Es gibt nichts zu sammeln, ein einfaches spiel. Meins ist es nicht , da fehlt mir der letzte Kick zum weiter spielen. Das Bonuslevel hat eine eigenständige abgeschlossene Geschichte an neuen Schauplätzen,sie ist etwas netter gestaltet und die Grafik etwas heller. Bringe den oberen Bereich in die Nahansicht. Wenn Du alle Gegenstände gefunden hast, erhältst Du einen Dampfkesselraumschlüssel. Nimm das Seil aus der Kiste. Die grafik ist super kein zweifel. Die geschichte packt mich auch nicht wirklich. Wenn Du alle Gegenstände gefunden hast, erhältst Du ein Puppenbein.

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3 Kommentare zu Fairy Tale Mysteries: Der Puppenspieler

  1. Faubar sagt:

    Bringe den rechten Hauseingang in die Nahansicht und klicke das Plakat an. Das Bonuslevel hat eine eigenständige abgeschlossene Geschichte an neuen Schauplätzen,sie ist etwas netter gestaltet und die Grafik etwas heller. Es handelt sich um ein leicht zu händeldes Spiel ,nur die viel zu dunkle Grafik versteckt oft Objekte,ansonsten hält sich die Aufgabenstellung doch sehr beschränkt und der Handlungsrahmen ist leicht überblickbar,sollte man doch Hilfe benötigen dafür gibt es ein Tagebuch ,das Handbuch und eine sehr hilfreiche Tippfunktion.

  2. Zulkiran sagt:

    Schaue Dir die fünf Ventile rechts und links an. Alle Aktionen sind sonst ähnlich, wie bei anderen Spielen auch, nicht sehr viel zu überlegen. Gehe einmal zurück und die Treppe hinauf. Nimm das Dampfkesselraumventilrad Spoiler 24 und setze es auf den Stutzen. Gehe dreimal zurück.

  3. Mezik sagt:

    Klicke den rechten Hauseingang an. Die WBS allerdings waren gut zu finden und nicht im düsteren Licht gehalten. Gehe viermal zurück und durch den linken Durchgang.

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