Snark Busters: Jetzt mit Vollgas

Publiziert am 07.02.2020 von Tektilar

„Snark Busters 2: Jetzt mit Vollgas“ erzählt die unglaubliche Geschichte Jack Blairs, einem weltbekannten Rennfahrer, der seine Karriere auf Eis legt, um den Snark zu fangen. Begleite Jack, wenn er zwischen den Welten wechselt und versucht, den Snark zu schnappen. Löse skurrile Rätsel, erkunde detailgetreue Welten und halte Ausschau nach vielen schlau versteckten Gegenständen!

Video

Snark Busters: Welcome to the Club


Femme Snark Busters: Jetzt mit Vollgas femme enceinte

Händler haben keine Möglichkeit die Darstellung der Preise direkt zu beeinflussen und sofortige Änderungen auf unserer Seite zu veranlassen. Du wirst diese Pose noch benötigen, eine Grobskizze wäre empfehlenswert. Geh nach oben und setze den Halbmond beim runden Bild hinten ein. Hole die saubere Scheibe nach vorn und nimm zunächst den Rest vom Käse, dann legst du den fertigen Käse links unten Faded Reality die Schachtel, um ein Minispiel zu beginnen. Du hast einen Hammer und siehst etliche Vasen. Dieser vermisst seine Brille, gib sie ihm, sobald er auftaucht. Es folgt eine kurze Einblendung vom Riesenrad uBsters: der Entfernung, auch soll der Hebel jetzt funktionieren. Die letzten Federn können dann genommen werden. Das Neutralisationsmittel wird hergestellt und geht ins allgemeine Inventar. Verlassen des Mahjong Match und neu starten führt hier zu einem Reset. Die Orgel hinten ist von Spinnweben überzogen, Snark Busters: Jetzt mit Vollgas sie mit dem Staubwedel. Du kannst dann das letzte Charma: Das verzauberte Land des Geweihs nehmen. Allerdings mlt hier noch einiges zu tun Youda Jewel Shop, später. Dann kann auch der Druckanzeiger vervollständigt werden. Schon die erste Herausforderung des Spiels, das Stehlen des Helms des Polizeipräsidenten, zeigt, wie komplex "Snark Busters" funktionieret.

Vor der grünen Tür liegt dann wenigstens der Rest der Glasröhre. Hole den Tisch rechts nach vorn. Setze nun die Zahnräder ein und betätige den Schlüssel. Hast du die drei Pins richtig eingestöpselt, geht eine Tür auf, und du nimmst eine Greifenfigur. Es sieht leer aus, eventuell ist etwas mit unsichtbarer Tinte geschrieben. Öffne es also mit dem Werkzeug. Über dem Spiegel siehst du vier Behälter, die leer sind, setze dort die vier Leuchtkäfer ein. Du kannst das letzte Stück vom Magnet nehmen. Begleite Jack bei seinen Sprüngen zwischen der echten Welt und der verdrehten Welt hinter den Spiegeln, auf der Suche nach seiner Beute. Da die zweite Tür abgeschlossen ist, bleibt als letzte Möglichkeit nur der Spiegel, begib dich also in die Spiegelwelt. Drehe den roten Hahn links über dem Druckanzeiger, dadurch wird die Reparatur des Luftschiffs abgeschlossen. Daneben steht eine Glasvase mit einem Ring darin. Dieses Kabel bringst du an der Filmkamera an, beim losen Ende. Der Rest der Filmrolle erscheint. Du brauchst aber nicht zurück zu gehen, das Muster wird oben angezeigt.

Lege die Schlüsselteile auf den Tisch vorn rechts zu den bereits dort liegenden. Allerdings wird hier noch einiges zu tun sein, später. Er spuckt eine Eintrittskarte aus. Hinten beim Sekretär Charma: Das verzauberte Land du in Nahansicht den Tintenfisch einsetzen, er dient als Schlüssel. Preisalarm deaktiviert Preisalarm für die Wunschliste wurde ebenfalls gelöscht.


Teil 4 ist gleich hier im Buch abgebildet. Das Geweih erhält natürlich der Elchkopf an der Wand, dem ein halbes Geweih fehlt. Diese Sonne verwendest du unten bei der Bühne, wo es eine entsprechend geformte Aussparung gibt. Inhalt möglicherweise unpassend Entsperren Beispiele werden nur verwendet, um Ihnen bei der Übersetzung des gesuchten Wortes oder der Redewendung in verschiedenen Kontexten zu helfen. Doch wer ist dieser Snark? Das Paket riecht streng, Rauch gibt es auch. Wende den gefüllten Eimer voriger Spoiler auf das schmutzige Auto an. Das letzte Stück vom Schmetterlingsnetz taucht auf. Wende die Luftpumpe auf den platten Reifen an, ein weiteres Stück wird sichtbar. Das Neutralisationsmittel wird hergestellt und geht ins allgemeine Inventar. Geh zurück und stelle die Antenne auf den Fernseher. Setze diesen links ein, wo auch noch Dampf ausströmt. Du findest den Hinweis, dass der Polizeichef Angst vor Hunden hat. Schritt rote und blaue Lösungen zu mischen, im 2. Die Kugeln sollen in die oben angezeigte Ordnung gebracht werden.

Hinten beim Sekretär kannst du in Nahansicht den Tintenfisch einsetzen, er dient als Schlüssel. Das grüne einzelne Zahnrad bewegt nur den dritten Riegel. Auf der Suche nach einer Einsatzmöglichkeit fällt dir der ausgeschnittene Kürbis rechts ins Auge, stelle also dort die Kerze ab. Die Batterien sind komplett zu finden. Das Bild soll das ganze Fotopapier ausleuchten. Diese Sonne verwendest du unten bei der Bühne, wo es eine entsprechend geformte Aussparung gibt. Klicke den Roboter-Hund vorn an. Noch ein Stück der Billardkugeln wird sichtbar. Dann startet das Spiel. Hinten im Terrarium sind Skorpione, fische dann also mit der Angel den Griff heraus. Erfahrene Füchse haben sich die Symbole womöglich auf Vorrat gemerkt, normale Leute gehen einen Schritt zurück und sehen nach. Dahinter gibt es neue Suchaufgaben, der Schalter wird komplett gefunden. Dieser vermisst seine Brille, gib sie ihm, sobald er auftaucht. Setze den Dinosaurier auf das rechte Podest an der Treppe.

Verlassen des Spiels und neu starten führt hier zu einem Reset. Öffne den Kühlschrank durch Anklicken, noch ein fehlendes Teil wird gefunden. Wirf einen Blick durch das Periskop, geradezu schwimmt der letzte Teil vom Hut, du kannst ihn direkt nehmen. Fieserweise entsteht daraus ein neuer Suchauftrag, die Stücke der Anleitung liegen verstreut, aber doch sichtbar. Das reicht vom Aktivieren eines verrosteten Aufzugs über das Verbrennen eines Wespennestes bis zum Mischen von Chemikalien. Der Griff ist komplett zu finden, öffne mit ihm dann das Fenster. Vorn links bei der Uhr in Nahansicht setzt du den Zeiger ein und stellst dann die soeben gefundene Zeit ein beide Zeiger einzeln verstellen. Das letzte Stück der Kette erscheint, nimm es. Beachte noch das Weinfass links und den Billardtisch rechts, da wird wohl später noch etwas zu tun sein. Begleite Kate auf ihrer Suche durch Tibet, Jerusalem, Madagaskar und viele andere Orte, um die Artefakte zu finden, die die Macht des Edelsteins brechen können, um eine Vielzahl kniffliger Rätsel zu lösen und um Hunderte genial versteckter Gegenstände zu finden. Lege die Filmstücke auf dem Tisch ab. Der Drache spuckt kurz Feuer, und du kannst ein Mammut aufnehmen.

Dieser Beitrag wurde unter Puzzle veröffentlicht. Setze ein Lesezeichen auf den Permalink.

11 Kommentare zu Snark Busters: Jetzt mit Vollgas

  1. Samujar sagt:

    Geh wieder durch den Spiegel. Da sich der Hinweis zügig auflädt, bist du mit damit besser bedient. Geh ins Zimmer hinten links, den Zauberraum.

  2. Akinobar sagt:

    Dann brauchst du nur zu warten, bis sich eine gelbe Kugel ins gelbe Loch verirrt hat, das Spiel ist dann sofort gewonnen und beendet. Du brauchst eine Art Code, wie es aussieht. Genau: Ein Schmetterling fliegt hinaus, und du kannst das letzte Stück der Ölkanne nehmen.

  3. Tanris sagt:

    Als Folge werden wieder Teile sichtbar, unter anderem der Rest der Schlange. Das nächste Minispiel folgt. Lies noch alle drei Seiten des Briefes, du erhältst wesentliche Mitteilungen. Oben am Ende der Treppe befindet sich eine weitere Tür, da kannst du dir mit Hilfe der Eintrittskarte Zutritt verschaffen.

  4. Kekora sagt:

    Den ersten Teil hast du eben schon gefunden, Zitronen und Lotusblüte sind die entscheidenden Stichwörter für Teile 2 und 3. Du hast einen Hammer und siehst etliche Vasen. Doch das ist erst der Anfang Das letzte Stück der Zahnräder erscheint. Du kannst dann das letzte Teil der Zahnräder nehmen.

  5. Shasho sagt:

    Dem offenen Kästchen entnimmst du Bänder. Demnach sind im 1. Hole den Brunnen gleich noch einmal nach vorn. Setze den Dinosaurier auf das rechte Podest an der Treppe.

  6. Malabar sagt:

    Einige angrenzende Knöpfe werden mit beeinflusst. Die Tür hinten ist zwar frei, aber völlig schief, es fehlt ein Rad, setze das gefundene ein. Klickst du ein Zahnrad an, so werden zwei Knöpfe mit Richtungsangaben eingeblendet. Klicke den Schaukelstuhl an, wenn er sich bewegt, kannst du ein weiteres Teil vom Schmetterling nehmen.

  7. Dalar sagt:

    Da liegt das letzte Stück. Klicke den Roboter-Hund vorn an. Es ist die Rede von einem vierteiligen Code.

  8. Yodal sagt:

    Rechts vorn schnappst du dir mit der Fliegenklatsche die dort wartende Fliege. Im einfachen Minispiel klicke auf zusammen passende Hälften. Es sieht leer aus, eventuell ist etwas mit unsichtbarer Tinte geschrieben.

  9. JoJomi sagt:

    Klicke dann die Truhe an, sie liefert ein Minispiel. Für diese Bedeutung wurden keine Ergebnisse gefunden. Die entsprechende Aktion kann natürlich immer erst dann wirklich ausgeführt werden, wenn der betreffende Gegenstand komplett ist, was im Bild gewöhnlich nicht der Fall ist.

  10. Nazahn sagt:

    Zertrümmere sie alle. Löse Dutzende verrückte Rätsel, erforsche eine Welt voller exquisiter Details und suche nach Hunderten geschickt versteckter Gegenstände. Willst du deine Wunschlisten verwalten, klicke hier! Wende dich nunmehr dem Paket links zu. Doch das ist erst der Anfang

  11. Tudal sagt:

    Hinten bei der Bühne siehst du drei Mauslöcher und von Zeit ein entsprechendes Tierchen. Du kannst dann die letzte Note und ein Stück vom Vogel nehmen. Im Moment ist hier nicht mehr zu schaffen, geh durch den Spiegel. Hole den Tisch rechts nach vorn.

Hinterlasse eine Antwort

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind markiert *