Dark Tales: Der Untergang des Hauses Usher von Edgar Allan Poe

Publiziert am 18.01.2020 von Togis

Ein Auftrag, der nichts für schwache Nerven ist! Ein uraltes Anwesen - seit Jahrhunderten im Besitz des Geschlechts Usher und nun bewohnt von Roderick Usher und seiner Zwillingsschwester Madeleine. Eine gespenstische Umgebung und namenlose Geheimnisse umgeben das unheimliche Gemäuer in dem Du, gemeinsam mit Detektive Dupin, das Verschwinden der Frau aufklären sollst. Gibt es einen Zusammenhang zu der mysteriösen Krankheit der Schwester? Was haben die vermissten Dorfbewohner damit zu tun? Und welch düsteres Geheimnis schlummert in der verbotenen Bibliothek?

Wähle den runden Tisch aus V. Sound und Optik verbreiten eine feine Gänsehaut-Stimmung. Befestige den Geigenbogen an der Musikerstatue. Die Minigames sind ziemlich einfach. Gehe zurück. Wähle das Fenster mit den Totenschädeln aus C. Gehe durch das Tor. Um so ernüchternder ist es, wenn das Ende bei manchen Spielen fad ausgeht. Es endete ziemlich plötzlich, aber dennoch abgeschlossen! So liefert das Spiel wahlweise eine kurze Einführung, hebt relevante Areale optisch hervor oder hilft dem Spieler mit nützlichen Texthinweisen auf die Sprünge. Wähle das Boot aus K. Rühre um O. Ja dieses Spiel ist sehr gut und abwechslungsreich, eben Edgar Allan Poe. Schalte die rote Luftpumpe ein, um das Zelt zu öffnen J. Wenn das auch nicht hilft, steht die wiederaufladbare Tippfunktion mit konkreten Hinweisen bereit.

Abwechslungsreiche Minispiele auf seichtem Niveau Um dem dunklen Geheimnis des Anwesens nach und nach auf dem Grund zu kommen, gilt es, zahlreiche Rätsel zu lösen, um die einzelnen Puzzleteile auch zusammenfügen zu können. Diese unterhält uns jedoch nur mit irgendwelchen lustigen Faxen und hat ansonsten keine Aufgaben - aber amüsant ist sie trotzdem. Wähle den Affen aus. Gehe in das Labor im Keller. Wähle das Schlagzeug aus. Spiele das Minispiel. Wir werden zum Anwesen der Ushers beordert und dort erfahren wir, dass die Zwillingsschwester von Roderick Usher verschwunden ist und beide an einer rätselhaften Krankheit leiden. Zeichne die Umrisse mit der Kreide nach O. Gehe geradeaus und links. Gehe nach links in die Schneiderei L. Wähle den Tisch im Zelt aus. Das ist es! Befestige den Geigenbogen an der Musikerstatue.

Video

Der Fall des Hauses Usher to go (Poe in 2,5 Minuten)

Die Wahl des Schwierigkeitsgrades lässt sich in diesem Spiel optional jederzeit ändern. Hier wohnen die letzten beiden Erben des alten Geschlechts, die Zwillinge Roderick und Madeleine, die auf eine ganz besondere Art miteinander verbunden sind: Wird einer der Zwilling verletzt, spürt der andere den Schmerz ebenso, ganz so, als wohnten beide in ein und demselben Körper inne. Dessen Patienten, die Zwillinge Roderick und Madeleine Usher, sind durch ein Band miteinander verbunden, dass den einen fühlen lässt, was der andere spürt. Die Geschichte ist in sich abgeschlossen, man muss die anderen Teilen nicht kennen, um der Handlung folgen zu können. Wähle den runden Tisch aus T. Sticke das Sternmuster auf das Leder. Gewinne dreimal. Ohnehin liebe ich die Detektiv-Spiele und besonders die, die auf Romanen beruhen. Gehe zurück und wähle die Nähmaschine aus. Beachte den Nähtisch rechts S. Auch die Begegnung mit der undurchsichtigen Estelle, dem einstigen Kindermädchen von Roderick und Madeleine, wirft viele neue Fragen in den Raum. Da ich schon einige Spiele dieser Serie gespielt habe, musste ich dieses natürlich auch haben. Bin ein Fan dieser ausgezeichneten Serie.


Des filles Dark Tales: Der Untergang des Hauses Usher von Edgar Allan Poe

Setze den Brunnen zusammen. Hauzes hinke ich immer etwas hinterher, weil ich nicht ganz so oft spielen kann und will. Errate, unter welchem Totenschädel der Gartenzwerg ist, wenn das Skelett aufgehört hat, sie zu vertauschen. Bei diesem Spiel war es so. Und wie es nun bei Kriminalisten ist - die Arbeit geht auch hier nie aus und unsere Inventarleiste ist oftmals recht voll und es kann auch dauern bis ein Gegenstand einsatzbereit ist. Bild Sound alles bestens, mir gefällt es. Zum Ausgleich sind Drk Wimmelbilder etwas einfacher geworden. Wähle Tapes: Tisch im Zelt aus. Male es entsprechend der Vorlage an E. Ich war sehr überrascht hier wurde es etwas gruselig na toll. Anstelle der Wimmelbild-Szene kann Fables of the Kingdom auch ein Partie 'Drei gewinnt' spielen; für jede Dreierkette wird ein Objekt aus dem Wimmelbild entfernt. Öffne das Herzmedaillon. Minispiele habe ich 18 gezählt plus 4 im Bonus-Kapitel. Sparkle 2 die WBS. Begib Dich ins Labor im Keller.

Teil von E. Gehe zweimal zurück und betritt das Museum. Die Wimmelbildszenen kamen mir sehr spärlich vor, ganz klar wird dieses Spiel durch die einfachen Minigames und das Hin- und Hergelaufe dominiert. Ein optisch und inhaltlich wunderbares Spiel. Es werden immer mal Ausschnitte von Szenen im Kartenformat gefunden, die wir suchen und passend einsetzen müssen - dadurch werden weitere Hinweise freigeschaltet. Für alle Fans und Freizeit-Detektive eine ganz klare Empfehlung von mir!! Ganz hervorragend ist hier wieder die Vielfalt der Wimmelbilder, die sich diesmal auch bis zum Ende und bis ins Bonus-Kapitel hinein fortsetzt: Es werden Dinge nach Umschreibungen gesucht, eine bestimmte Anzahl von Ähnlichem, Gegenstände finden und wieder passend einsetzen, Paare von Sachen die zusammenpassen und diesmal auch Fragmente von Gegenständen suchen. Gehe in das Museum. Mache Feuer unter dem Topf N. Sammle die roten Stoffstücke auf dem Tisch ein. Minispiele habe ich 18 gezählt plus 4 im Bonus-Kapitel. Schöne Schauergeschichte von Ein Schelm aus Aventurien am Wird es Dupin gelingen, Madeleine rechtzeitig zu finden und damit auch das Leben des ihr verbundenen Bruders zu retten? Wähle die Vitrine auf der linken Seite aus. Der Adventure-Teil ist etwas fordernder als im Vorgänger.

Mit dieser Kamera können wir etliche Bilder knipsen. Mit diesen Münzen kaufen wir dann in einem Labor diverse Apparaturen für unsere Detektivarbeit. Dann ist da noch die Sache mit der Kamera. Gehe zurück und dann links in die Arztpraxis. Gehe zurück und dann Untfrgang durch das Tor. Spiele die WBS. Räume die Möbel Wonder World Bretter vor dem Durchgang weg. Die Spielzeit beträgt knappe drei Stunden.


Dieser Beitrag wurde unter Puzzle veröffentlicht. Setze ein Lesezeichen auf den Permalink.

12 Kommentare zu Dark Tales: Der Untergang des Hauses Usher von Edgar Allan Poe

  1. Zulkibei sagt:

    Abwechslungsreiche Minispiele auf seichtem Niveau Um dem dunklen Geheimnis des Anwesens nach und nach auf dem Grund zu kommen, gilt es, zahlreiche Rätsel zu lösen, um die einzelnen Puzzleteile auch zusammenfügen zu können. Gehe geradeaus. Anstelle der Wimmelbild-Szene kann man auch ein Partie 'Drei gewinnt' spielen; für jede Dreierkette wird ein Objekt aus dem Wimmelbild entfernt.

  2. Kalmaran sagt:

    Manche Spiele sind so ausgestattet, dass sie zeigen wie man mit was weiter kommt. Räume die Möbel und Bretter vor dem Durchgang weg. Klebe dann die Stofffetzen und die Federn daran. Eine gespenstische Umgebung und namenlose Geheimnisse umgeben das unheimliche Gemäuer in dem Du, gemeinsam mit Detektive Dupin, das Verschwinden der Frau aufklären sollst.

  3. Daikasa sagt:

    Roderick wirkt schwerstkrank und wir machen uns auf die Suche nach Madeline und müssen unbedingt herausfinden was es mit dem Haus und deren Bewohnern auf sich hat. Wer dann nicht begeistert ist, ist selber schuld!! Begib Dich zum Uhrmachergeschäft und wähle das Minispiel auf dem Tisch aus. Was haben die vermissten Dorfbewohner damit zu tun?

  4. Garg sagt:

    Nein - hier ist alles stimmig. Bewege die Arme und Beine in ihre vorgesehenen Aussparungen E. Mache Feuer unter dem Topf N.

  5. Grokree sagt:

    Ohnehin liebe ich die Detektiv-Spiele und besonders die, die auf Romanen beruhen. Anstelle eines WB kann man auch ein etwas anderes 3-Gewinnt spielen. Weiter so und danke ans Team Auguste Dupin und sein Assistent um Hilfe gebeten und direkt zum unheimlichen und uralten Anwesen der Adelsfamilie Usher geführt. Zum Schauplatz: In einem schaurigen kleinen Städtchen verschwinden seit geraumer Zeit Menschen wie von Geisterhand und werden nie mehr gesehen.

  6. Vudotilar sagt:

    Auf welchen Fall sich clevere Spürnasen diesmal freuen dürfen, erfahrt ihr in unserem Test. Ich empfehle euch nur, falls ihr Zweifel habt, spielt wenigstens die Probestunde! Teil von E. Musik, Bild, Schwierigkeit alles ganz wunderbar.

  7. Zolojind sagt:

    Ja dieses Spiel ist sehr gut und abwechslungsreich, eben Edgar Allan Poe. Es kommt allerdings vor, dass ein Bild einem Ausschnitt eines Schauplatzes gleicht. Die Aufladezeit für den Tipp-Geber können wir selbst wählen. Gehe in die Apotheke.

  8. Brahn sagt:

    Gehe in die Gruft. Nach einiger Arbeit wird ein Flaschengeist "wiedergeboren". Da passt ganz einfach alles!!!!

  9. Tojagore sagt:

    Neben dem gelungenen Spannungsbogen, in dem man nach und nach alle Informationen über das Haus Usher zusammenträgt, fesseln gerade diese Elemente den Spieler, da bis zum Schluss offen bleibt, ob das wirklich alles passiert oder nur im Kopf des Protagonisten stattfindet. Nein - hier ist alles stimmig. Gehe in das Labor im Keller.

  10. Malashicage sagt:

    Pflücke die roten Beeren. Dann wollen wir mal mit dem schönen Dupin dem Fall lösen. Die Wimmelbilder wiederholen sich, wobei Änderungen erhalten bleiben. Menschen, Räumlichkeiten, Tiere angenehm gezeichnet.

  11. Vurg sagt:

    Eine Maus, die wir erst über ein Labyrinth-Spiel trainieren, hilft uns fast über die gesamte Spiellänge an Unerreichbares zu gelangen. Natürlich trifft der Spieler im Laufe des Abenteuers auf weitere Geister, die es jedoch nicht immer gut mit ihm meinen. Gehe in das Labor im Keller. Des Weiteren ist mir der Tipp-Button negativ aufgefallen. Öffne den unteren Teil der Matroschkapuppe.

  12. Didal sagt:

    Danke mal wieder an euch, auf euch ist Verlass! Ich bin überzeugt : Meins! Abenteuergeschichten handelte, und setzt deutlich auf Mystery und Horror. Manche Spiele sind so ausgestattet, dass sie zeigen wie man mit was weiter kommt.

Hinterlasse eine Antwort

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind markiert *