Das Haus am See: Kinder der Stille

Publiziert am 14.10.2018 von Gogor

In dem Wimmelbildabenteuer „Das Haus am See: Kinder der Stille“ kommen längst vergessene Erinnerungen ans Licht, als die Vergangenheit und die Gegenwart miteinander verschmelzen. Das Haus, das im Mittelpunkt dieser Geschichte steht, befindet sich an einem düsteren, in Nebel getauchten See, und steht bereits seit 15 Jahren leer. Eine Frau, die dort als Kind gelebt hat, wird durch einen Geist zurückgerufen, und muss nun ein Geheimnis lösen, das mit einem alten Foto beginnt und einem geheimen Raum endet. Spiele Wimmelbildszenen, löse Rätsel und bereite Dich auf ein Ende vor, dass Dich an einen dunkleren Ort entführt, als Du Dir jemals vorstellen kannst!

Gib das Saatgut in die Tränke, bringe das Wasserrohr in die Nahansicht. Nach der Sequenz nimmst du den Schiffsschlüssel vom Tischchen auf. Klicke auf das Rohr, befestige den Drehgriff Spoiler 44 und klicke auf ihn. Bringe die Truhe in die Nahansicht, ihr Schloss besteht aus 8 Dreiecken. Bringe die Kommode, rechts neben dem Kessel, in die Nahansicht. Geh einmal nach vor zur Post. Glocke: 1x nach oben. Geh nach vor auf den Steg. Kehre urück ins Kino. Gehe nun erneut zur Harpune und betätige den Hebel um den Pfeil abzuschiessen. Klicke auf die, mit einem Seil umwickelte Truhe, befestige das andere Ende des Seiles an ihr. Geh einmal zurück, benutze die Eistenstange um den Deckel des Grabes zu verschieben. Öffne die Tür des Archives mit dem Archivschlüssel Spoiler 41 und geh hinein. Dort können Sie alle gewünschten Optionen alternative Lieferadresse, Zahlungsarten, Versandarten, etc.

Gehe vor wie folgt: Schritt 1: Stelle 3 auf 2 - Stelle 1 aufs linke Fass - Stelle 3 aufs mittlere Fass - Stelle 2 auf 1 - Stelle 3 auf 2- du hast das Seil auf der linken Seite zerschnitten. Verwende den Knallkörper Spoiler 29 um sie zu verscheuchen und nimm die Kugel auf. Klicke auf die mittlere Taube und verschiebe sie nach oben, die unter Taube verschiebst du erst nach rechts und dann noch oben. Jede gemachte Abwicklung wird bei uns als separate Bestellung verbucht. Rot bedeutet: Diese Glocke ist von richtigen Platz noch weit entfernt. Geh zweimal zurück und über die Treppe hinauf zur Klippe. Bringe den Tisch in die Nahansicht. So kann man am Anfang des Spiels zwischen Standard und Experte wählen. Lies den Beitrag in der Zeitung, nimm sie Säge auf. Klicke erneut auf die kleine Kommode und leere die Brillant-grüne Farbe in die Wanne. Klicke auf den oberen Knopf 3x und auf den unteren Knopf 2x. Katzen und Tauben dürfen nicht unmittelbar nebeneinander sitzen. Klicke auf den Arbeitsplatz, lies die Nachricht durch, nimm den Film auf, du bekommst eine Sichel. Links und rechts des Bildes befinden sich die Utensilien die du einsetzen kannst.


Das Haus am See: Kinder der Stille lettre

Geh zweimal zurück und bringe das Telefon in die Nahansicht. Spanne den Regenschirm Spoiler 47 auf um das heisse Wasser anzuschirmen, nimm Hero of the Kingdom III Torschlüssel auf, klicke auf den Regenschirm. Im Kindder befindet sich eine Flasche, klicke auf sie um die Katze aufzunehmen. Verlasse das Kino und geh in die Apotheke. Leuchtturm: Blättere den Notizblock um. Die gesuchten Sachen kann man meistens gleich einsetzen. Das Radio funktioniert, aber du Königreiche der Lüfte die Frequenz noch nicht. Benutze das Fensterfragment Spoiler 57 um den verhedderten Drachen zu befreien, öffne die Tür. Du bekommst Blumen in dein Inventar. Was es damit auf sich hat, soll der Spieler herausfinden. Bringe nun die hintere Wand in die Nahansicht und schau durch das Guckloch. Benütze das Skalpell um die Krabbe los zu schneiden. Der Download wiegt rund MByte und ist in deutscher Sprache erhältlich.

Benutze die Luftpumpe Spoiler 24 dazu, um den Reifen aufzublasen. Begib dich zu dem Jungen, nach dem Gespräch bekommst du ein Fernrohr. Das Tor ist offen, geh nach vor auf die Promenade. Stelle die Hindernisse auf dem Spielbrett so ab. Nach dem Film bekommst du einen Korkenzieher ins Inventar. Das Radio funktioniert, aber du kennst die Frequenz noch nicht. So auch das von uns heute vorgestellte Spiel, das zudem mit einer finsteren Story daherkommt. Befestige die Kurbel links, an der Winde und klicke auf sie um den Deckel zu heben. Klicke auf die vordere Katze und verschiebe sie einmal nach vor, die obere Katze verschiebst du einmal nach unten. Nimm den Besenstiel Spoiler 17 aus dem Inventar und klicke damit auf den Besen, nimm ihn auf. Lies den Beitrag in der Zeitung, nimm sie Säge auf. Die Charaktere sind bis auf eine Ausnahme durchweg sehr gut gelungen. Jemand ist in ihr Haus eingebrochen und hat das gemeinsame Fotoalbum komplett zerstört. Drücke die Dreiecke 2,3,5 und 8 hinunter. Die Videos zum Intro und während der Szenenwechsel sind ruhig und trotzdem einstimmend.

Dies bewerkstelligst du, indem du die Puppe von rechts Weihnachtswunderland 3 links führst. Klicke auf die vordere Katze und verschiebe sie einmal nach vor, die obere Katze verschiebst du einmal nach unten. Klicke mit dem Rasenmäher auf das Xm um es zu mähen, darunter findet sich der im Spint beschriebene Auto-Schlüssel. Bringe nun den Tisch gegenüber in die Nahansicht und klicke auf das abgerissene Blatt. Bringe das Fenster in die Nahansicht. Ich empfehle das Spiel,denn es ist toll gemacht.


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Linke Rennstrecke: Gras - 1. Manche Türen gehen echt cool auf, wenn man den dazugehörigen Schlüssel einfügt. Steig auf das Gerüst, betätige den Hebel, geh zweimal zurück und in den Projektorraum. Klicke auf den oberen Knopf 3x und auf den unteren Knopf 2x. Setze die fehlende Kerze ein um ein Wimmelbild zu aktivieren, bekomme eine Zange. Bringe, in der rechten Sitzreihe, den 1. Drücke auf den linken Knopf 1x, auf den mittleren Knopf 2x und auf den rechten Knopf 3x um die Lade zu öffnen. Kehre zurück in die Kirche. Bringe die Kommode in die Nahansicht. Rot bedeutet: Diese Glocke ist von richtigen Platz noch weit entfernt. Geh hinunter in den Keller. Geh in die Kirche und einmal nach rechts hinaus. Schlage das Bullauge mit dem Feuerlöscher ein. Einige der Rätsel sind schön ausgefallen. Dafür kann es verschieden Gründe geben, bitte überprüfen sie folgende Punkte: 1.

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13 Kommentare zu Das Haus am See: Kinder der Stille

  1. Dajar sagt:

    Klicke auf das obere Bett und lege die Strohpuppe Spoiler 29 darauf. Gehe vor wie folgt: Gehe über die Stiege hinauf, nimm die Flasche mit und übergib sie dem Seemann. Geh nach vor zum Spint, öffne ihn und nimm das Klebeband und die Schraube auf, lies die Nachricht. Kästchen - Gras - 3. Um die Frequenz richtig einzustellen, gebrauchst du die Knöpfe.

  2. Tokazahn sagt:

    Dies bewerkstelligst du, indem du das Seil durchschneidest. Bringe die Buchseite in die Nahansicht, setze die zerrissene Seite ein. Der Download wiegt rund MByte und ist in deutscher Sprache erhältlich.

  3. Goltigor sagt:

    Klicke auf die vordere Taube und schiebe sie nach vor, die hintere Taube verschiebst du einmal nach oben. Preisalarm deaktiviert Preisalarm für die Wunschliste wurde ebenfalls gelöscht. Beachte die Möwe, bringe den Anker in die Nahansicht.

  4. Fenriran sagt:

    Geh zurück zu den Musikern. Eine Adressänderung nach der Afterbuy-Kaufabwicklung ist leider nicht mehr möglich! Dies bewerkstelligst du, indem du die Zeiger richtig einstellst. So kann man am Anfang des Spiels zwischen Standard und Experte wählen.

  5. Akiran sagt:

    Kehre zurück in die Fischerhütte. Kein Briefumschlag geht auf und kein Gegenstand verschwindet im Inventar des Spielers ohne ein passendes Geräusch. Benutze den Nagel Spoiler 42 um den Riegel nach hinten zu schieben.

  6. Natilar sagt:

    Begib dich wieder ins Postamt. Du bekommst Blumen in dein Inventar. Wende den Korkenzieher am Sirup an, stelle den Trichter in die Flasche. Stelle den Pirat auf den leeren Platz um ein Minispiel zu aktivieren.

  7. Mijin sagt:

    Kehre zurück zum Kino. Nach dem Film bekommst du einen Korkenzieher ins Inventar. Hänge das Segel an den Mast, nimm das Schiffsmodel auf. Lege die Batterie in die Taschenlampe und nimm sie auf. Verlasse das Kino und geh in die Apotheke.

  8. Vikasa sagt:

    Mit der Tipp-Funktion kommst du jedoch gut voran. Benutze den Autoschlüssel Spoiler 37 um ihn zu starten und geh einmal nach vor. Wende das Klebeband Spoiler 35 auf die kaputten Kabel an. So kann man am Anfang des Spiels zwischen Standard und Experte wählen. Wer mehr will, wechselt einfach zu der Video-Plattform.

  9. Vut sagt:

    Der Download wiegt rund MByte und ist in deutscher Sprache erhältlich. Es ist nicht zu schwierig oder zu einfach. Beachte die vordere Säule des Brunnen, es fehlt ein Seepferdchen, ebenfalls beachtest du das Tor, es fehlt das Herz und am Telefon fehlt die Telefonnummer.

  10. Faukazahn sagt:

    Kehre zurück in die Apotheke. Nimm die Strohpuppe auf, geh zweimal zurück und über den Felsenweg zum Schiff. Rot bedeutet: Diese Glocke ist von richtigen Platz noch weit entfernt. Die detailreiche, realitätsnahe Grafik passt mit allen Alterungs- und Zerstörungsspuren sehr gut zum jeweiligen Schauplatz.

  11. Voodoosida sagt:

    Die Spurensuche beginnt mit einem Foto und endet in einem geheimen Raum. Geh einmal zurück, benutze die Eistenstange um den Deckel des Grabes zu verschieben. Entferne den Trichter, nimm das Gegenmittel auf und begib dich erneut ins Archiv der Post. Gib das Saatgut in die Tränke, bringe das Wasserrohr in die Nahansicht.

  12. Nataur sagt:

    Klicke erneut auf die kleine Kommode und leere die Brillant-grüne Farbe in die Wanne. Dort gehst du dem Geheimnis auf die übliche Weise auf den Grund: Du löst Wimmelbilder und kleine Rätsel, sammelst Gegenstände, wendest sie an und kommst so der Lösung des Rätsels Schritt für Schritt näher. Geh nach vor auf den Steg.

  13. Tygomuro sagt:

    Dort gehst du dem Geheimnis auf die übliche Weise auf den Grund: Du löst Wimmelbilder und kleine Rätsel, sammelst Gegenstände, wendest sie an und kommst so der Lösung des Rätsels Schritt für Schritt näher. Muschel: Klicke auf die Decke. Beachte die Tür am Gericht undd en kaputten Zaun.

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