Haus der 1000 Türen: Das Juwel des Zarathustra Sammleredition

Publiziert am 12.08.2019 von Gozragore

Hilf Kate Reed erneut in dem fesselnden Wimmelbildspiel „Haus der 1000 Türen: Das Juwel des Zarathustra“! Das Haus der 1000 Türen wird von der Macht eines verfluchten Edelsteins bedroht. Gabriel, der Anführer des Hauses, bittet Kate Reed um Hilfe ... Stehe Kate bei, mächtige Artefakte in Tibet, Jerusalem und Madagaskar zu finden, um den Fluch des Juwels zu brechen. Löse knifflige Rätsel und durchsuche einzigartige Schauplätze. Das Haus braucht Deine Hilfe! Bist Du dieser Aufgabe gewachsen? Dies ist eine Sammleredition voller Extras, die nicht in der Standardedition enthalten sind. Als Bonus erhältst Du mit dem Erwerb von Sammlereditionen 3 Stempel auf Deiner Monatsprämienkarte! Die Sammleredition beinhaltet:

Finde die Karte Hinter dem Steg liegt etwas auf dem Boden, nimm es auf. Einige Spiele erfordern einen Breitband- Internetzugang oder gar eine permanente Internetverbindung. Die Wimmelbilder sind für mich gut erkennbar, mit etwas Konzentration sind alle Gegenstände findbar, teilweise muss auch mit Gegenstände interagiert werden. Natürlich gibt es auch ein Tagebuch, in dem man ggf. Other results Die Meere der Zukunft' [Climate alert. Beachten Sie, das auch eine Überweisung immer noch bis zu drei Werktage in Anspruch nehmen kann bis Sie hier auf dem Konto gutgeschrieben wurde. Aber weit gefehlt! Beachte die die Gegenstände im Schrank, nimm den Schwamm, unterstens Regal, auf. Bringe den Kofferraum in die Nahansicht, benutze den Kofferraum-Schlüssel um ihn zu öffnen. Alles in allem wirklich ein tolles Spiel, sehr empfehlenswert. Der Krug dreht sich, eine Maus-Figur rutscht heraus, nimm sie auf. Beachte alle Zeichen und Figuren im Korridor. Und ein Lob an Big Fish Game. Das Buch klickst du an und liest den Eintrag durch. Retrospective exhibition in Haus der Kunst, Munich.

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Die Minispiele können nach etwas Zeit übersprungen werden. Bist du bereit zu helfen? Beachten Sie, das auch eine Überweisung immer noch bis zu drei Werktage in Anspruch nehmen kann bis Sie hier auf dem Hermes: Krieg der Götter Sammleredition gutgeschrieben wurde. Buchstabe A: Klicke auf die Rinde des Haua. Würfel: Klicke auf den Schnabel der Vogelstatue. Zitrone: Schiebe den Teller durch einen Drs beiseite. In category 3 Haus der Luxemburger Weine won. Zarathjstra ihn auf und stecke ihn in das Zündschloss. Bringe die Tasten in die Nahansicht. Beachte alle Zeichen und Figuren im Korridor. Auf der Bank befindet sich eine Gartenschere, nimm sie auf. Kapitel 1 - Das Haus der Türen 1. Nun kannst du näher an die Statue gehen, klicke dazu auf den Baum. Elapsed time: ms. Die Bank ist nun leer, rechts liegt etwas, klicke es an.

In ihrer Mitte ist ein Schlüssel zu finden, nimm ihn auf. Ich hoffe, es gibt eine weitere Fortsetzung. Ich hoffe, der Typ lässt was über für all die Damen, die mit dem Altern Probleme haben. Flachmann: Klicke auf das Buch, es liegt auf der Schaufel. Bringe den Kofferraum in die Nahansicht, benutze den Kofferraum-Schlüssel um ihn zu öffnen. Stell den Eimer darunter, betätige den Drehgriff. Im Fall des Falles kann der Tippgeber zum Einsatz kommen, der sowohl in den Wimmelbildern als auch den Spielszenen weiterhilft. Mozarthaus Vienna in cooperation with Haus der Musik also offers a combined ticket for both establishments for EUR Geben Sie bitte bei Überweisungen stets Ihren Mitgliedsnamen als Verwendungszweck mit an, da andernfalls die Zahlung möglicherweise erst verzögert zugewiesen werden kann. Säge: Unter der offenen Autotür befindet sich ein Sägeblatt, befestige es am Griff, dieser liegt am Baumstamm. Alles in allem wirklich ein tolles Spiel, sehr empfehlenswert. Am rechten Baum befinden sich Bretter, nimm sie auf.

Gelb bedeutet: fast richtig. Am rechten Baum befinden sich Bretter, nimm sie auf. Aber The Rainbow Machine gefehlt! Zitrone: Schiebe den Teller durch einen Klick beiseite. Setze das Glockenspiel Spoiler 16 ein um ein Minispiel zu aktivieren. Die Spiellänge ist ordentlich, der Normalversion würde ich jedoch aufgrund der einfachen Rätsel nur vier Sterne geben, der Bonuslevel hat es aber in sich. Ich bin sicher, dass es auch hier Fortsetzungen Insaniquarium! Deluxe wird, auf die ich mich schon freue. Haus der Musik, ein Begleiter Vienna, a city of music. Eine Wendeltreppe erscheint. Geh wieder zurück in den Vorhof des Hauses. Alle bekannten Angaben und Voraussetzungen sind in der Beschreibung unter "Produkt-Details" enthalten. Der Krug dreht sich, eine Maus-Figur rutscht heraus, nimm sie auf.


Spiel OK aber den Preis nicht wert Da Bilder nur 1x erstellt werden, kann daher in seltenen Fällen die Folienverpackung vom angezeigten Bild abweichen. Kannst du die nötigen Hinweise entziffern, Rätsel lösen und den Gegenstand zusammenbauen, der für die Suche benötigt wird? Klicke die Windschutzscheibe des Wagens an. Bringe den Kofferraum in die Nahansicht, benutze den Kofferraum-Schlüssel um ihn zu öffnen. Kehre zurück zum Strand, spiele beim Wagen ein Wimmelbild, bekomme eine Leiter. Lege mit der Schaufel Spoiler 6 ein Zahnrad frei, nimm es auf. Die Bank ist nun leer, rechts liegt etwas, klicke es an. Jeder von ihnen hat eine eigene Geschichte. Beim angebotenen Produkt handelt es sich natürlich immer um die Deutsche Verkaufsversion. Beim zweiten Teil hatte ich so meine Zweifel, da dieser sehr rasch folgte. Natürlich gibt es auch ein Tagebuch, in dem man ggf. Zerschneide das Seil mit der Rasierklinge. Du siehst 6 Glocken und eine rote Kordel.

Ich hoffe, es gibt eine weitere Fortsetzung. Alle bekannten Angaben und Voraussetzungen sind in der Beschreibung unter "Produkt-Details" enthalten. Am rechten Baum befinden sich Bretter, nimm sie auf. Zitrone: Schiebe den Teller durch einen Klick beiseite. They are not selected or validated by us and can contain inappropriate terms or ideas. Nimm die Taschenlampe und die Schaufel auf. Du kannst dich frei bewegen, allerdings ist es sinnvoller, die Karte zu benutzen. Elapsed time: ms. Am Gargoyle, vor dir, fehlen zwei Augen. The oceans of the future] was another successful scientific highlight. Finde die Karte Hinter dem Steg liegt etwas auf dem Boden, nimm es auf. In ihm befinden sich ein Elefantenzahn, nimm ihn auf. Wenn die Toten keine Erlösung finden, dient das Haus der Türen als Portal, damit die Lebenden ihnen helfen können. Das Bild färbt sich rot, eine Steinpyramide erhebt sich, bring sie in die Nahansicht. Jedes gefundene Teil bringt einem einen Schritt weiter, also keine unnötige "Kramaufsammlerei".

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13 Kommentare zu Haus der 1000 Türen: Das Juwel des Zarathustra Sammleredition

  1. Vusho sagt:

    Darin befinden sich unter anderem Hammer und Nägel, nimm beides auf. Beachten Sie hierzu bitte auch die Angaben unter "Produkt-Details". Spinne: Klicke erneut auf die Rinde des Baumstammes. Haus der Musik, ein Begleiter Vienne est la ville de la musique. Bringe das Tor in die Nahansicht, setze die Rose ein.

  2. Shahn sagt:

    Und das Bonusspiel zum schluss ist einfach klasse-fast noch besser als das Spiel. Einige Spiele erfordern einen Breitband- Internetzugang oder gar eine permanente Internetverbindung. Das angezeigte Artikelbild dient ausschliesslich zur Verdeutlichung der Optik bzw.

  3. Mulkis sagt:

    Ich freue mich schon auf Teil 3 und hoffe, dass der genauso schnell kommt wie der zweite Teil! Wie schon der erste Teil. Zitrone: Schiebe den Teller durch einen Klick beiseite. Stecke die Kurbel auf die linke Seite der Winde.

  4. Arall sagt:

    Sitzt ein Ring richtig, leuchtet er kurz auf. Die Protagonistin dieser spektakulären Wimmelbildserie ist Kate Reed, eine gescheiterte Autorin von Geistergeschichten, die sich fragt, ob sie je wieder erfolgreich sein wird. Zitrone: Schiebe den Teller durch einen Klick beiseite. Geh nach vor in den Innenhof.

  5. Fenririsar sagt:

    Auch eine Zeitung steckt darin, lies die Nachricht. Teil dieser Serie habe ich mir den 2. Säge: Unter der offenen Autotür befindet sich ein Sägeblatt, befestige es am Griff, dieser liegt am Baumstamm. Ich mag es, wenn die Minispiele auch ohne Hilfe oder stundenlanges Probieren lösbar sind. Stecke die Kurbel auf die linke Seite der Winde.

  6. Mausar sagt:

    Bringe den Kofferraum in die Nahansicht, benutze den Kofferraum-Schlüssel um ihn zu öffnen. Wenig nett ist es, dass keines der Puzzle eine Neustartfunktion hat. Die Spiellänge ist ordentlich, der Normalversion würde ich jedoch aufgrund der einfachen Rätsel nur vier Sterne geben, der Bonuslevel hat es aber in sich.

  7. Baktilar sagt:

    Alles in allem wirklich ein tolles Spiel, sehr empfehlenswert. Die stilvollen Steampunk-Grafiken erfüllen die Welt des Snarks mit erstaunlichem Leben während die professionellen Sprachaufnahmen und die verzaubernde Story dem Spiel Witz und Spannung verleihen. Jeder von ihnen hat eine eigene Geschichte.

  8. Grolkis sagt:

    Würfel: Klicke auf den Schnabel der Vogelstatue. Leider kommt das Ende etwas sehr abrupt. Das linke Fach dreht sich, du bekommst den Tibet-Schlüssel. Zwischensequenzen gut animiert. Im Blumentrog scheint vor kurzem umgegraben worden zu sein.

  9. Grokinos sagt:

    In ihm befinden sich ein Elefantenzahn, nimm ihn auf. Klicke auf die Statue, sie hält eine Rose verdeckt von Ranken, im Maul. Klicke die Windschutzscheibe des Wagens an.

  10. Kajile sagt:

    Die Sammleredition lohnt sich auf jeden Fall! Die Wimmelbilder sind für mich gut erkennbar, mit etwas Konzentration sind alle Gegenstände findbar, teilweise muss auch mit Gegenstände interagiert werden. Handbuch ist vorhanden, aber wird nicht nötig.

  11. Donos sagt:

    Setze das Glockenspiel Spoiler 16 ein um ein Minispiel zu aktivieren. Geh in den Raum. Löse Rätsel, folge der Spur von Hinweisen, reise in die Rückwärts-Welt, in die sich der Snark geflüchtet hat, und sprich mit Geistern, die Missionen für dich haben! Klicke auf die rechte Tür, öffne sie mit dem Schlüssel und drücke auf die Türschnalle.

  12. Shagal sagt:

    Setze die Steinscheibe Spoiler 14 ein. Begleite Kate auf ihrer Suche durch Tibet, Jerusalem, Madagaskar und viele andere Orte, um die Artefakte zu finden, die die Macht des Edelsteins brechen können, um eine Vielzahl kniffliger Rätsel zu lösen und um Hunderte genial versteckter Gegenstände zu finden. Bringe das Tor in die Nahansicht, setze die Rose ein.

  13. Yozshujas sagt:

    Ziel dieses Spieles ist es, die Notenschlüssel an der richtigen Stelle zu positionieren um eine Melodie zu bekommen. Und auch die verschiedenen Zimmer im Haus helfen dir, zu finden, was du brauchst. Löse Rätsel, folge der Spur von Hinweisen, reise in die Rückwärts-Welt, in die sich der Snark geflüchtet hat, und sprich mit Geistern, die Missionen für dich haben! Teil ausnehmen gut gefallen, auch wenn ich meine, er wäre ein klein wenig weniger umfangreich in den zu erledigenden Aufgaben ausgefallen als der 1. Na denn, Mahlzeit.

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