Persian Nights: Sand der Wunder

Publiziert am 15.03.2020 von Shaktimi

Kleines Spiel ganz groß. Dunkle Wolken ziehen ins Land. Die Menschen von Persien werden von einer mysteriösen Epidemie geplagt. Tara, eine begabte Apothekerin, hat eine brillante Idee für ein Heilmittel, aber der Weg ist kein Spaziergang über Blumenwiesen, sondern voller kniffliger Rätsel und Herausforderungen, die sie in die entferntesten Winkel des Reiches führen. Zum Glück hat Tara zwei tapfere Gefährten: Darius, Meisterakrobat und Schwertkünstler, stets zu Diensten, und Minu, der schusselige aber gutherzige Dschinn. Begleite die Drei auf einem haarstreubenden Abenteuer bei dem nur die Langeweile ganz klar zu kurz kommt!

Spiele die Wimmelbildszene - du erhältst eine Werkzeugtasche. Öffne die Tasche mit jeweils einem Klick an die Schnallen. Am Tempel der Abenddämmerung sollen wir nun die Antwort auf alles was geschehen ist finden. Spiele rechts an dem Haufen die Wimmelbildszene; du erhältst eine Hellebarde. Hole dir die Wächtertasche in die Inventaransicht. Der einzige Unterschied besteht darin, dass das Spiel die interessanten Objekte nicht mit einem glitzern markiert, und in den Suchspielen kann man nicht wie ein Bekloppter auf den Button drücken, da das Spiel nach zu vielen Fehlern in Folge sozusagen für ein paar Sekunden einfriert. Der gelöste Würfel geht in dein Inventar. Lies die Notiz. Um euch einen zusätzlichen Durchgang zu ersparen, solltet ihr direkt auf Experte starten, um Spielexperte ebenfalls freizuspielen. Klicke dann die Löcher in der Wand an, um Darius hochklettern zulassen. Nimm die Schachtel aus der Tasche und klicke so lange, bis der Wächterersatzschlüssel in dein Inventar geht. Verbinde sie dann am Endstück mit dem Haken Spoiler


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Nimm den Wurmloch-Stein Khur. Habt ihr alles richtig gemacht, dann könnt ihr euch diesen Schritt ersparen, da alles in einem einzigen Durchgang machbar ist. Hole dir die Vorrichtung mittig in eine Nahansicht. Preisalarm deaktiviert Preisalarm für die Wunschliste wurde ebenfalls gelöscht. Feuer- und Luftessenz gehen in dein Inventar. Hole dir die Säule oben rechts in Wundee Nahansicht. Hole dir im Palastgefängnis das Podest mittig in eine Nahansicht. Er wird unser Begleiter sein. Hole dir links den Tisch in eine Nahansicht. Hole dir die Kisten in eine Nahansicht. Setze die Spitzenserviette Spoiler 19 an den Rahmen. Gehe über die Brücke zum Fable of Dwarfs. Setze Hidden Object Crosswords Bibliothekskarte ein.

Gehe zurück zum Eingang. Ein Schleuderrahmen geht in dein Inventar. Stecke den Feuerkracher rein, klicke die lebendige Flamme daran beides Spoiler Nimm das Sonnensiegel. Klicke in der obersten und der zweiten Reihe von oben die Schieber an die leeren Plätze oben 1x anklicken, mittig 2x. Setze die Juwelen Spoiler 33, 37 und hier ein. Obwohl ich Fortgeschritten gewählt habe, waren die Rätsel doch sehr schnell und beinah zu einfach lösbar. Setze das Spiegelprisma ein. Welche und wie viele Zutaten notwendig sind, offenbart euch das Spiel. Hole dir die Vorrichtung mittig in eine Nahansicht. Klicke die blaue Kugel an, die kein Symbol hat, dass in den roten Kugeln zu sehen ist willkürlich. Gehe ins Zimmer der Kuriositäten. Hole dir das Tor hinten in eine Nahansicht. Hole dir den Wasserspender in eine Nahansicht. Klicke rechts an der Wand, bis der verschlüsselte Würfel in deinem Inventar ist.

Klicke dann das Glas an den Skorpion. Hole dir den Boden vor der Türe in eine Nahansicht. Gehe zurück ins Gefängnis. Hole dir den Hängeschrank hinten rechts in eine Nahansicht. Hole dir den Käfig links neben der Schlange in eine Nahansicht. Öffne die Kiste und nimm den Wagenheber. Nimm den Regler von Orion. Baue eine Brücke Um die Hintertüre freizulegen, musst du zuerst die Säbel entfernen.


Öffne sie und nimm das seltsame Relikt. Setze die Bibliothekskarte ein. Setze die Mosaikstücke ein. Gehe wieder zur Portalplattform. Die Grafik ist perfekt, Es ist alles sehr farbenprächtig und ein toller orientalischer Sound unterstreicht die tolle Geschichte. Sprich mit Orion. Hole dir den Brunnen in eine Nahansicht. Der geflügelte Pyxis geht in dein Inventar. Weitere Handicaps gibt es nicht. Nimm die Flasche mit starkem Alkohol, lies die Notiz und nimm den Zirkel. Nimm dir aus dem unteren Fach die oxidierenden Mineralien und die seltsame Weinflasche. Nimm den Wurmloch-Stein Khur.

Nimm die Mondscheinflüssigkeit. Gehe zurück in den Kriegsraum. Klicke rechts den Totenkopf an, drücke dann das Viereck. Hole dir die Wand, vor der Darius steht, in eine Nahansicht. Die Grafik ist perfekt, Es ist alles sehr farbenprächtig und ein toller orientalischer Sound unterstreicht die tolle Geschichte. Die gelisteten Angebote sind keine verbindlichen Werbeaussagen der Anbieter! Klicke die Notiz an und lies sie. Die Sporenpilze gehen in dein Inventar. Benutze das glänzende Schwert. Verbinde sie dann am Endstück mit dem Haken Spoiler Preisalarm deaktiviert Preisalarm für die Wunschliste wurde ebenfalls gelöscht. Verändere jetzt durch anklicken der Kreise die Figuren unten so, dass sie wie oben aussehen. Benutze das Messer, um die Teerschicht an der Kiste aufzuschneiden.

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6 Kommentare zu Persian Nights: Sand der Wunder

  1. Daimi sagt:

    Benutze das Stück vom Kissenbezug, um die Scherbe rechts zu nehmen. Kombiniere ihn mit der Stahlstange. Hole dir das Mosaik rechts in eine Nahansicht.

  2. Vudobei sagt:

    Wähle den mittleren Durchgang. Schaue dir die Aussparung an. Klicke den Umhang weg und nimm die Wächtertasche. Klicke die kryptische Karte an das seltsame Glasding links. Klicke zuerst das Gummiband, dann den Kiesel Spoiler 25 an den Rahmen.

  3. Doumi sagt:

    Klicke in der obersten und der zweiten Reihe von oben die Schieber an die leeren Plätze oben 1x anklicken, mittig 2x. Bild 1 - klicke die Streifen in jeder beliebigen Reihenfolge. Benutze das gehärtete Gestell. Hole dir die Mauer links unten in eine Nahansicht.

  4. Moogugal sagt:

    Gehe runter in den Tunnel. Nimm die 4 Nägel. Hole dir den Hängeschrank hinten rechts in eine Nahansicht.

  5. Goltihn sagt:

    Lege die goldenen Äpfel in die beiden unteren Hände. Die Wasseressenz geht in dein Inventar. Lege den Fasskopf auf den Tisch. Hole dir links die Wand in eine Nahansicht. Hole dir die Wand, vor der Darius steht, in eine Nahansicht.

  6. Zolokasa sagt:

    Lege das Buch auf den Tisch. Klicke, um den Fasskopf ins Inventar zu nehmen. Benutze die Steinhacke, um spontane Glut zu bekommen. Sprich mit Orion.

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